const成员变量初始化详解

const成员变量初始化 在构造函数的初始化列表里进行,不可以通过赋值来初始化

例如:

class Time 
{

  public:
	  int hour;

	  int minute;

	  int second;

	  const int a;//const成员变量

};


//以下也不行
class Time 
{

  public:
	  int hour;

	  int minute;

	  int second;

	  const int a;

   public:

	   Time()
	   {
		  a= 10;  //不能这样子初始化
	   }

};

//此时类里没有自定义的构造函数,必须要定义一个构造函数为a赋初值,否则编译不通过

以下是可行的:

(1)

class Time 
{

  public:
	  int hour;

	  int minute;

	  int second;

	  const int a=10;//const成员变量

};

(2)

class Time 
{

  public:
	  int hour;

	  int minute;

	  int second;

	  const int a=10;

   public:

	  Time();
};

Time::Time()  
{
	cout << "调用了Time::Time()构造函数" << endl;
}

(3)

class Time 
{

  public:
	  int hour;

	  int minute;

	  int second;

	  const int a;

   public:

	  Time();
};

Time::Time() :a(88)
{
	cout << "调用了Time::Time()构造函数" << endl;
}

若有多个构造函数,则必须每个构造函数都必须要为const成员变量赋初值

例如:


class Time 
{

  public:
	  int hour;

	  int minute;

	  int second;

	  const int a;

   public:

	  Time();

	  Time(int tmphour);

};

Time::Time() :a(88)
{
	cout << "调用了Time::Time()构造函数" << endl;
}

Time::Time(int tmphour):a(00)
{
	cout << "调用了Time::Time(int tmphour):a(00)构造函数" << endl;
}

总结:
1、类中的const成员会被分配空间
2、类中的const成员本质是只读变量
3、类中的const成员只能在初始化列表中指定初始值。
4、编译器无法直接得到const成员初始值,因此无法进入符号表成为真正意义上的常量
5、类中的const成员可以使用const_cast去除只读属性后通过指针修改值
6、初始化是对正在创建的对象进行初值设置,赋值是对已经存在的对象进行值设置

<think>好的,我需要回答用户关于C++中static成员变量初始化方法的问题。根据用户提供的引用资料,我需要整理出正确的初始化步骤和注意事项。 首先,用户提到的引用[2]和[3]指出,静态成员变量不能在类定义内部初始化,必须在类外部进行。例如,像int MyClass::count = 0;这样。同时,引用[1]中的例子也展示了静态成员变量的声明和定义分开的写法。 接下来,用户提到了常量静态成员变量。根据引用[4],如果是整型或枚举类型的常量静态成员,可以在类内初始化,但需要加上const关键字。例如static const int MAX = 100;。但其他类型的常量静态成员可能还是需要在外部定义,比如引用[3]中的例子可能需要类外定义,但用户提供的引用中没有明确这点,可能需要进一步确认。 另外,引用[5]讨论了静态变量初始化的线程安全问题。如果静态变量是在运行时初始化(比如局部静态变量),可能会有线程安全问题,但类静态成员通常在main函数之前初始化,所以不存在这个问题。这点需要说明清楚。 用户还提到C++11允许非静态成员变量在类内初始化,但静态成员变量不适用。引用[4]中的警告信息说明类内初始化非静态成员是C++11的特性,而静态成员仍需外部初始化。 总结一下,静态成员变量初始化步骤应该是:在类内声明,类外定义初始化。对于整型或枚举类型的常量静态成员,可以在类内直接初始化。其他类型如double或非整型常量则需要在类外定义。 需要确保回答覆盖这些点,结构清晰,分点说明,并引用正确的资料作为支持。同时,生成的相关问题要围绕静态成员变量的其他方面,如线程安全、C++11特性、常量成员等。</think>### C++静态成员变量初始化方法详解 在C++中,静态成员变量初始化需要遵循以下规则: #### 1. **基本初始化方式** 静态成员变量必须在类外部单独定义初始化,格式为: ```cpp 类型 类名::变量名 = 值; ``` 例如: ```cpp class MyClass { public: static int count; // 声明 }; int MyClass::count = 0; // 定义初始化[^1][^2] ``` #### 2. **常量静态成员的初始化** - **整型/枚举类型**的常量静态成员可在类内直接初始化: ```cpp class MyClass { public: static const int MAX = 100; // 允许类内初始化[^4] }; ``` - **其他类型**(如浮点型、自定义类型)仍需在类外定义: ```cpp class MyClass { public: static const double PI; }; const double MyClass::PI = 3.1415; // 必须类外定义[^3] ``` #### 3. **初始化限制** - 不能在构造函数或初始化列表中初始化静态成员变量[^3] - 类内初始化仅适用于非常量静态成员(C++11特性,需注意编译器支持)[^4] #### 4. **线程安全性** 静态成员变量在程序启动时(`main()`函数前)完成初始化,因此不存在线程安全问题[^5] #### 5. **特例说明** 若静态成员变量是模板类或存在多文件依赖,需特别注意初始化的顺序问题(通常通过单例模式解决) ```cpp // 完整示例 class Student { public: static int total; // 声明 }; int Student::total = 50; // 定义初始化[^3] ```
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