使用JAVA实现面向对象编程

封装时会用到对个权限控制符来修饰成员变量的方法,区别如下:

private:成员变量和方法只能在其定义的类中被访问,具有类可见性。

默认:成员变量和方法只能被同一个包里的类访问,具有类可见性

protrcted:可以被同一个包中的类访问,被同一个项目中不同包中的子类访问(父类,子类的概念将在第二章讲解)

public:可以被同一个项目中的所有类访问,具有项目可见性,这是最大的访问权限

现实世界就面向对象的,面向对象就是采用现实模拟的方法设计和开发程序

面向对象设计是目前计算机软件开发中最流行的技术,面向对象设计的过程就是抽象的过程

类是对某一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义,对象是实际存在的该事物的个体,是具体现实的

如果同一个类中包含了两个或两个以上的方法,他们的方法名相同,方法参数个数或参数类型不同,则该方法被重载了,这个过程称为方法重载

构造方法用于创建类的对象,构造方法的主要作用就是在创建对象时执行一些初始化操作,可以通过构造方法重载来实现多种初始化行为

封装就是将类的成员属性声明为私有的,同时提供公有的方法实现对该成员属性的存取操作

封装的好处:隐藏类的细节,让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据,可以方便地加入存取控制语句,限制不合理操作。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值