第四章 接口

1.接口的定义语法:

[修饰符]  interface 接口名  extends 父接口1, 父接口2,...{

//  常量定义

//方法定义

{


2.类实现接口语法:

class 类名 extends  父类名 implements 接口1 ,接口2,....{

// 类成员

}

3. (1)接口的明规则与类名相同。如果修饰符是 public ,则该接口在整个项目中可见; 如果省略修饰符, 则该接口只在当前包中可见。

(2)接口中可以定义常量, 不能定义变量。 接口中的属性都会自动用  public  abstract  final 修饰, 即接口中的属性都是全局静态常量。 接口中的常量必须在定义时指定初始值 。


public static final int PI= 3.14;

int  PI =3.14;      // 在接口中,这两定义语句效果完全相同。

int  PI;              // 错误! 在接口中必须制定初始值。再类中会有默认值。


(3)接口中所有方法都是抽象方法。 接口中方法都会自动用 public abstract  修饰,即接口中只会有全局抽象方法。

(4)和抽象类一样, 接口也不能实例化, 接口中不能有构造方法。

(5)接口时间可以通过 extends 实现继承关系, 一个接口可以继承多个接口, 但接口不能继承类。

(6)接口的实现类必须实现接口的全部方法, 否则必须定义抽象类。


3. 一个类只能有一个直接父类, 但可以通过 implements 实现多个接口。 当类在继承父类的同时又实现了多个接口时, extends  关键字必须位于 implements  关键字之前。


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