如何编写一个 SendFile 服务器

本文介绍了如何使用 Java 的 FileChannel 实现一个 SendFile 服务器,利用 send file 技术提高文件传输效率。文章详细讲解了服务器的设计理念,包括 IO 模型、线程模型和 RPC 协议,并分享了实际测试的高性能表现。通过阅读,读者能够了解到 send file 的优势,如零拷贝、避免缓存污染等,并获取到实现源码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何编写一个 SendFile 服务器

前言

之前讨论零拷贝的时候,我们知道,两台机器之间传输文件,最快的方式就是 send file,众所周知,在 Java 中,该技术对应的则是 FileChannel 类的 transferTo 和 transferFrom 方法。

在平时使用服务器的时候,比如 nginx ,tomcat ,都有 send file 的选项,利用此技术,可大大提高文件传输效能。

另外,可能也有人谈论 send file 的缺点,例如不能利用 gzip 压缩,不能加密。这里本文不做探讨。

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

那么,如何使用这两个 api 实现一个 send file 服务器和客户端呢?

想象一下,你写的 send file 服务器利用 send file 技术,利用万兆网卡,从各个 client 端 copy 海量文件,瞬间打爆你那 1TB 的磁盘和 48核的 CPU。并且,注意:只需很小的 JVM 内存就可以实现这样一台强悍的服务器。为什么?如果你知道 send file 的原理,就会知道,使用 send file 技术时, 在用户态中,是不需要多少内存的,数据都在内核态。

是不是很有成就感?什么?没有?那打扰了 ?。

另外,关于 send file,我们都知道,由于是直接从内核缓冲区进入到网卡驱动,我们几乎可以称之为 “零拷贝”,他的性能十分强劲。

但是。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值