CMakeLists.txt模板

该博客介绍了如何使用CMake进行项目配置,包括设置最小版本、获取文件夹名、定义工程名、设置编译标志和预处理定义。此外,还详细讲解了如何管理Qt资源,添加库和执行文件,并设置了Visual Studio中的文件夹结构。最后,指定了安装路径并演示了查找和链接库的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
cmake_minimum_required(VERSION 3.9 FATAL_ERROR)

#获得所在文件夹的名字
get_filename_component(FLODER_NAME ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} NAME)

set(PROJECT_NAME "${FLODER_NAME}")

#文件夹名作为工程名
project(${PROJECT_NAME} LANGUAGES CXX)
 
IF(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
    set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
ENDIF()

set(${PROJECT_NAME}_ROOT    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

set(${PROJECT_NAME}_SRC_DIR ${${PROJECT_NAME}_ROOT}/xxx)

set(${PROJECT_NAME}_INC_DIR ${${PROJECT_NAME}_ROOT}/xxx)

#设置标志,相当于添加到visual studio的属性->C/C++->命令行->其他选项(D) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /bigobj")

#添加编预译定义,相当于添加到visual studio的属性->C/C++->预处理器->预处理器定义
add_compile_definitions(NOMINMAX)

#设置使用文件夹属性
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)

#源文件
file(GLOB Srcs  xxx/*.cpp  )

#头文件
file(GLOB Incs xxx/*.h)

# add resource
set(RESOURCE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/SiltSLAM.qrc)
qt5_add_resources(RESOURCE_ADDED ${RESOURCE})

#添加库
add_library(${PROJECT_NAME} ${Srcs} ${Incs}  )
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${qt_link})

#执行文件
add_executable( ${PROJECT_NAME}  ${Srcs} ${Incs} ${RESOURCE_ADDED})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} xxx)

#将工程放入apps下,在visual studio里可将同类文件放在相同目录下,方便IDE可视化。
set_target_properties(${PROJECT_NAME}
      PROPERTIES
        FOLDER "apps"
 )

#将库头文件路径写入CMakeCache.txt,方便其他模块使用
set(${PROJECT_NAME}_INCLUDE_DIRS "${${PROJECT_NAME}_INC_DIR}" CACHE INTERNAL "${PROJECT_NAME} dirs" )

#查找库
find_library(${PROJECT_NAME} NAMES lib${PROJECT_NAME}.a PATHS ${${PROJECT_NAME}_INC_DIR}/xxx)

set( LIBS  ${PROJECT_NAME}   lib2 lib3 )
 #将库路径写入CMakeCache.txt,方便其他模块使用
set(${PROJECT_NAME}_LIBRARIES "${LIBS}" CACHE INTERNAL "${PROJECT_NAME} libs" )

或者

set(LIB_DIR xxx)
set(LIB_DIRS "${LIB_DIR}" CACHE INTERNAL "${PROJECT_NAME} dirs" )
link_directories(${LIB_DIRS})

指定安装路径 :cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=绝对路径

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