【three.js】如何旋转、缩放、拖动模型?

本文介绍了在three.js中利用OrbitControls.js实现模型的旋转、缩放和拖动操作。通过引入OrbitControls.js,设置相机参数,可以达到360度旋转模型和调整视野的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、引入OrbitControls.js

二、使用OrbitControls

三、OrbitControls本质

四、完整代码,粘贴即用


这里我们需要用到相机控件OrbitControls。

一、引入OrbitControls.js

// 引入轨道控制器扩展库OrbitControls.js
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';

二、使用OrbitControls

// 设置相机控件轨道控制器OrbitControls
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
// 如果OrbitControls改变了相机参数,重新调用渲染器渲染三维场景
controls.addEventListener('change', function () {
    renderer.render(scene, camera); //执行渲染操作
});//监听鼠标、键盘事件

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