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原创 Unity3d 等比例缩放小地图制作
自己学的怎么等比例缩小制作小地图 首先新建一个类保存绘制对象的数据 using UnityEngine; using System.Collections; public class hgMinMapData { public string Nmae;//名字 public Texture icon;//图标 public bool isPlayer;//是否为玩家 p...
2019-05-08 14:01:18
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转载 Unity3d 解析json,存数据和取数据(带源码)
原博客:https://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/19237031 通过一下午的学习终于弄懂了Json的使用,直接放源码 1.存的数据的基本类型 using UnityEngine; using System.Collections; public class Player { private string name; pri...
2019-04-09 17:40:32
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原创 unity3d 解析XML文件
解密xml文件一般有这两种办法 1, 将xml文件放在Assets/StreamingAssets 文件下, 然后通过 WWW() 方式读取到xml文件的字符串内容, 然后使用mono.xml插件进行解析 2, 将xml文件放在Assets/Resources 文件下, 然后通过 Resources.Load()方法读取到xml文件的stream, 然后用C#的IO及XML的相关api进行解析...
2019-03-25 12:11:04
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空空如也
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