Unity3d 等比例缩放小地图制作

自己学的怎么等比例缩小制作小地图

 

首先新建一个类保存绘制对象的数据

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3.  
  4. public class hgMinMapData {
  5. public string Nmae;//名字
  6. public Texture icon;//图标
  7. public bool isPlayer;//是否为玩家
  8. public Vector3 m_Position;//三维坐标
  9. public Vector2 m_MaPPosition;//地图的二位坐标
  10. }

绘制小地图的类

 

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. using System.Collections.Generic;
  4.  
  5. public class hgMinMap : MonoBehaviour {
  6. public static hgMinMap m_instance;
  7. /// 大地型对象
  8. public GameObject Plane;
  9. /// <summary>
  10. /// 大地型地图左下点坐标
  11. /// </summary>
  12. public GameObject PlaneLeftDown;
  13. /// 小地图需要绘制的对象
  14. public List<hgMinMapData> Player=new List<hgMinMapData>();
  15. /// <summary>
  16. /// 小地图贴图
  17. /// </summary>
  18. public Texture
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