网络环境介绍

  • 丢包

    丢包,顾名思义,在通信中是指通信数据包丢失。(数据包传输不能保证完全安全,当发生损失时,网络会自动的让通信的两端根据协议来补包。如果补包也不能顺利完成,则残生丢包)
    丢包的原因:
    物理线路故障,设备故障,路由错误,网络拥塞
    丢包率:
    丢包率与数据包长度以及包发送频率相关。通常,千兆网卡在流量大于200Mbps时,丢包率小于万分之五;百兆网卡在流量大于60Mbps时,丢包率小于万分之一。通常在吞吐量范围内丢包率测试:
    ping 域名/IP (停止的时候会有总结,里面包含丢包率)

  • 网络延迟

    网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
    如何定义网络延迟程度:
    1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
    31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
    51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
    >100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象

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