《跟我一起写Makefile-----陈皓》(九/十部分)学习笔记四

跟我一起写Makefile-----陈皓


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目录

第九部分 

一、函数的调用语法

二、字符串处理函数 

1 、subst

2 、patsubst

3 、strip

4 、findstring

5 、filter

6 、filter-out

7 、sort

8 、word

9 、wordlist

10 、words

11 、firstword

12、字符串函数实例

三、文件名操作函数

1 、dir

2 、notdir

3 、suffix

4 、basename

5 、addsuffix

6 、addprefix

7 、join

 四、foreach  函数

五、if 函数

六、call 

七、origin  函数

“undefined”

“default”

“environment”

“file”

“command line”

“override”

“automatic”

 八、shell   函数

九、控制 make  的函数

1 、error

2 、warning

第十部分 make 

 一、make  的退出码

二、指定 Makefile

三、指定目标

“all”

“clean”

“install”

“print”

“tar”

“dist”

“TAGS”

“check” 和“test”

四、检查规则

五、make 的参数


第九部分 

在 Makefile 中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make 所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。

 

一、函数的调用语法

函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:

$(<function> <arguments>)

或是

${<function> <arguments>}

这里,<function>就是函数名,make 支持的函数不多。<arguments>是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量,
为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(subst a,b,$(x))”这样的形式,而不是“$(subst a,b,${x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。

还是来看一个示例:

comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))

在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格,$(foo)的值是“a b c”,$(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”。

 

二、字符串处理函数 

1 、subst

$(subst <from>,<to>,<text>)

名称:字符串替换函数——subst。

功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成<to>。

返回:函数返回被替换过后的字符串。

示例:

$(subst ee,EE,feet on the street),

把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on thestrEEt”。

 

2 、patsubst

$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)

名称:模式字符串替换函数——patsubst。

功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换。这里,<pattern>可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果<replacement>中也包含“%”,那么,<replacement>中的这个“%”将是<pattern>中的那个“%”所代表的字串。 (可以用“\”来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符)

返回:函数返回被替换过后的字符串。

示例:

$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)

把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”

备注:

这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。

如:

“$(var:<pattern>=<replacement>)”

相当于

“$(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var))”,

而“$(var: <suffix>=<replacement>)” 则相当于

“$(patsubst %<suffix>,%<replacement>,$(var))”。

例如有:objects = foo.o bar.o baz.o,

那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。

 

3 、strip

$(strip <string>)

名称:去空格函数——strip。

功能:去掉<string>字串中开头和结尾的空字符。

返回:返回被去掉空格的字符串值。

示例:

 

$(strip a b c )

把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。

 

4 、findstring

$(findstring <find>,<in>)

名称:查找字符串函数——findstring。

功能:在字串<in>中查找<find>字串。

返回:如果找到,那么返回<find>,否则返回空字符串。

示例:

$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)

第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)

 

5 、filter

$(filter <pattern...>,<text>)

名称:过滤函数——filter。

功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。

返回:返回符合模式<pattern>的字串。

示例:

sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h

foo: $(sources)
    cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo

$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。

 

6 、filter-out

$(filter-out <pattern...>,<text>)

名称:反过滤函数——filter-out。

功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,去除符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。

返回:返回不符合模式<pattern>的字串。

示例:

objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o

$(filter-out $(mains),$(objects))

返回值是“foo.o bar.o”。

 

7 、sort

$(sort <list>)

名称:排序函数——sort。

功能:给字符串<list>中的单词排序(升序)。

返回:返回排序后的字符串。

示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。

备注:sort 函数会去掉<list>中相同的单词。

 

8 、word

$(word <n>,<text>)

名称:取单词函数——word。

功能:取字符串<text>中第<n>个单词。(从一开始)

返回:返回字符串<text>中第<n>个单词。如果<n>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。

示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。

 

9 、wordlist

$(wordlist <s>,<e>,<text>)

名称:取单词串函数——wordlist。

功能:从字符串<text>中取从<s>开始到<e>的单词串。<s>和<e>是一个数字。

返回:返回字符串<text>中从<s>到<e>的单词字串。如果<s>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。如果<e>大于<text>的单词数,那么返回从<s>开始,到<text>结束的单词串。

示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。

 

10 、words

$(words <text>)

名称:单词个数统计函数——words。

功能:统计<text>中字符串中的单词个数。

返回:返回<text>中的单词数。

示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。

备注:如果我们要取<text>中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words <text>),<text>)。

 

11 、firstword

$(firstword <text>)

名称:首单词函数——firstword。

功能:取字符串<text>中的第一个单词。

返回:返回字符串<text>的第一个单词。

示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。

备注:这个函数可以用 word 函数来实现:$(word 1,<text>)。

 

12、字符串函数实例

以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道,make 使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数 CFLAGS,如:

override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))

如 果 我 们 的 “$(VPATH)” 值 是 “src:../headers” , 那 么 “$(patsubst%,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是 cc 或 gcc 搜索头文件路径的参数。

 

三、文件名操作函数

下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。

1 、dir

$(dir <names...>)

名称:取目录函数——dir。

功能:从文件名序列<names>中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”

返回:返回文件名序列<names>的目录部分。

示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。

 

2 、notdir

$(notdir <names...>)

名称:取文件函数——notdir。

功能:从文件名序列<names>中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“ /”)之后的部分。

返回:返回文件名序列<names>的非目录部分。

示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。

 

3 、suffix

$(suffix <names...>)

名称:取后缀函数——suffix。

功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的后缀。

返回:返回文件名序列<names>的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。

示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。

 

4 、basename

$(basename <names...>)

名称:取前缀函数——basename。

功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的前缀部分。

返回:返回文件名序列<names>的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。

示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。

 

5 、addsuffix

$(addsuffix <suffix>,<names...>)

名称:加后缀函数——addsuffix。

功能:把后缀<suffix>加到<names>中的每个单词后面。

返回:返回加过后缀的文件名序列。

示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。

 

6 、addprefix

$(addprefix <prefix>,<names...>)

名称:加前缀函数——addprefix。

功能:把前缀<prefix>加到<names>中的每个单词前面。

返回:返回加过前缀的文件名序列。

示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。

 

7 、join

$(join <list1>,<list2>)

名称:连接函数——join。

功能:把<list2>中的单词对应地加到<list1>的单词后面。如果<list1>的单词个数要比<list2>的多,那么,<list1>中的多出来的单词将保持原样。如果<list2>的单词个数要比<list1>多,那么,<list2>多出来的单词将被复制到<list2>中。

返回:返回连接过后的字符串。

示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。

 

 四、foreach  函数

foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的 foreach 函数几乎是仿照于 Unix 标准 Shell(/bin/sh)中的 for 语句,或是 C-Shell(/bin/csh)中的 foreach 语句而构建的。它的语法是:

$(foreach <var>,<list>,<text>)

这个函数的意思是,把参数<list>中的单词逐一取出放到参数<var>所指定的变量中,然后再执行<text>所包含的表达式。每一次<text>会返回一个字符串,循环过程中,<text>的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text>所返回的每个字符串
所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是 foreach 函数的返回值。

所以,<var>最好是一个变量名,<list>可以是一个表达式,而<text>中一般会使用<var>这个参数来依次枚举<list>中的单词。举个例子:

names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为 foreach 函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。

注意,foreach 中的<var>参数是一个临时的局部变量,foreach 函数执行完后,参数<var>的变量将不在作用,其作用域只在 foreach 函数当中。

 

五、if 函数

if 函数很像 GNU 的 make 所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if 函数的语法是:

$(if <condition>,<then-part>)

或是

$(if <condition>,<then-part>,<else-part>)

可见,if 函数可以包含“else”部分,或是不含。即 if 函数的参数可以是两个,也可以是三个。<condition>参数是 if 的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,<then-part>会被计算,否则<else-part>会被计算。

而 if 函数的返回值是,如果<condition>为真(非空字符串),那个<then-part>会是整个函数的返回值,如果<condition>为假(空字符串),那么<else-part>会是整个函数的返回值,此时如果<else-part>没有被定义,那么,整个函数返回空字串。

所以,<then-part>和<else-part>只会有一个被计算。

 

六、call 

call 函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用 call 函数来向这个表达式传递参数。其语法是:

$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)

当 make 执行这个函数时,<expression>参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数<parm1>,<parm2>,<parm3>依次取代。而<expression>的返回值就是 call 函数的返回值。例如:

reverse = $(1) $(2)
foo = $(call reverse,a,b)

那么,foo 的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:

reverse = $(2) $(1)
foo = $(call reverse,a,b)

此时的 foo 的值就是“b a”。

 

七、origin  函数

origin 函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:

$(origin <variable>)

注意,<variable>是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在<variable>中使用“$”字符。Origin 函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是 origin函数的返回值:

“undefined”

如果<variable>从来没有定义过,origin 函数返回这个值“undefined”。

“default”

如果<variable>是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。

“environment”

如果<variable>是一个环境变量,并且当 Makefile 被执行时,“-e”参数没有被打开。

“file”

如果<variable>这个变量被定义在 Makefile 中

“command line”

如果<variable>这个变量是被命令行定义的。

“override”

如果<variable>是被 override 指示符重新定义的

“automatic”

如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量

关于自动化变量将在后面讲述。这些信息对于我们编写 Makefile 是非常有用的,例如,假设我们有一个 Makefile 其包括了一个定义文件 Make.def,在 Make.def 中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于 Make.def 或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的 Makefile 中,我们可以这样写:

ifdef bletch
ifeq "$(origin bletch)" "environment"
bletch = barf, gag, etc.
endif
endif

当然,你也许会说,使用 override 关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用 override 是可以达到这样的效果,可是 override过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的

 

 八、shell   函数

hell 函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统 Shell 的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell 函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令 awk,sed 等等命令来生成一个变量,如:

contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)

注意,这个函数会新生成一个 Shell 程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile 中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是 Makefile 的隐晦的规则可能会让你的 shell 函数执行的次数比你想像的多得多。

 

九、控制 make  的函数

make 提供了一些函数来控制 make 的运行。通常,你需要检测一些运行 Makefile 时的运行时信息,并且根据这些信息来决定,你是让 make 继续执行,还是停止。

1 、error

$(error <text ...>)

 

产生一个致命的错误,<text ...>是错误信息。注意,error 函数不会在一被使用就会产生错误信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那么也是可以的。例如:

示例一:

ifdef ERROR_001
$(error error is $(ERROR_001))
endif

示例二:

ERR = $(error found an error!)
.PHONY: err
err: ; $(ERR)

示例一会在变量 ERROR_001 定义了后执行时产生 error 调用,而示例二则在目录 err被执行时才发生 error 调用。

 

2 、warning

$(warning <text ...>)

这个函数很像 error 函数,只是它并不会让 make 退出,只是输出一段警告信息,而 make 继续执行。



第十部分 make 的运行

一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入 make 命令,make 命令会找当前目录的makefile 来执行,一切都是自动的。但也有时你也许只想让 make 重编译某些文件,而不是整个工程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则,等等。本章节就是讲述如何使用 make 命令的。

 

 一、make  的退出码

make 命令执行后有三个退出码:

  • 0 - 表示成功执行。
  • 1 - 如果 make 运行时出现任何错误,其返回 1。
  • 2 - 如果你使用了 make 的“-q”选项,并且 make 使得一些目标不需要更新,那么返回 2。

Make 的相关参数我们会在后续章节中讲述。

 

二、指定 Makefile

前面我们说过,GNU make 找寻默认的 Makefile 的规则是在当前目录下依次找三个文件
——“GNUmakefile”、“makefile”和“Makefile”。其按顺序找这三个文件,一旦找到,就开始读取这个文件并执行。

当前,我们也可以给 make 命令指定一个特殊名字的 Makefile。要达到这个功能,我们要使用 make 的“-f”或是“--file”参数(“--makefile”参数也行)。例如,我们有个makefile 的名字是“hchen.mk”,那么,我们可以这样来让 make 来执行这个文件:

make –f hchen.mk

如果在 make 的命令行是,你不只一次地使用了“-f”参数,那么,所有指定的 makefile将会被连在一起传递给 make 执行。

三、指定目标

一般来说,make 的最终目标是 makefile 中的第一个目标,而其它目标一般是由这个目标连带出来的。这是 make 的默认行为。当然,一般来说,你的 makefile 中的第一个目标是由许多个目标组成,你可以指示 make,让其完成你所指定的目标。要达到这一目的很简单,需在 make 命令后直接跟目标的名字就可以完成(如前面提到的“make clean”形式)

任何在 makefile 中的目标都可以被指定成终极目标,但是除了以“-”打头,或是包含了“=”的目标,因为有这些字符的目标,会被解析成命令行参数或是变量。甚至没有被我们明确写出来的目标也可以成为 make 的终极目标,也就是说,只要 make 可以找到其隐含规则推导规则,那么这个隐含目标同样可以被指定成终极目标。

有一个 make 的环境变量叫“MAKECMDGOALS”,这个变量中会存放你所指定的终极目标的列表,如果在命令行上,你没有指定目标,那么,这个变量是空值。这个变量可以让你使用在一些比较特殊的情形下。比如下面的例子:

sources = foo.c bar.c
ifneq ( $(MAKECMDGOALS),clean)
include $(sources:.c=.d)
endif

基于上面的这个例子,只要我们输入的命令不是“make clean”,那么 makefile 会自
动包含“foo.d”和“bar.d”这两个 makefile。

使用指定终极目标的方法可以很方便地让我们编译我们的程序,例如下面这个例子:

.PHONY: all
all: prog1 prog2 prog3 prog4

从这个例子中,我们可以看到,这个 makefile 中有四个需要编译的程序——“prog1”,“prog2”, “prog3”和 “prog4”,我们可以使用“make all”命令来编译所有的目标(如果把 all 置成第一个目标,那么只需执行“make”),我们也可以使用“make prog2”来单独编译目标“prog2”。

即然 make 可以指定所有 makefile 中的目标,那么也包括“伪目标”,于是我们可以根据这种性质来让我们的 makefile 根据指定的不同的目标来完成不同的事。在 Unix 世界中,软件发布时,特别是 GNU 这种开源软件的发布时,其 makefile 都包含了编译、安装、打包等功能。我们可以参照这种规则来书写我们的 makefile 中的目标。

“all”

这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标。

clean”

这个伪目标功能是删除所有被 make 创建的文件。

“install”

这个伪目标功能是安装已编译好的程序,其实就是把目标执行文件拷贝到指定的目标中去。

“print”

这个伪目标的功能是例出改变过的源文件。

“tar”

这个伪目标功能是把源程序打包备份。也就是一个 tar 文件。

“dist”

这个伪目标功能是创建一个压缩文件,一般是把 tar 文件压成 Z 文件。或是 gz 文件。

“TAGS”

这个伪目标功能是更新所有的目标,以备完整地重编译使用。

“check” 和“test”

这两个伪目标一般用来测试 makefile 的流程。

当然一个项目的 makefile 中也不一定要书写这样的目标,这些东西都是 GNU 的东西,但是我想,GNU 搞出这些东西一定有其可取之处(等你的 UNIX 下的程序文件一多时你就会发现这些功能很有用了),这里只不过是说明了,如果你要书写这种功能,最好使用这种名字命名你的目标,这样规范一些,规范的好处就是——不用解释,大家都明白。而且如果你的 makefile 中有这些功能,一是很实用,二是可以显得你的 makefile 很专业(不是那种初学者的作品)。

 

四、检查规则

有时候,我们不想让我们的 makefile 中的规则执行起来,我们只想检查一下我们的命令,或是执行的序列。于是我们可以使用 make 命令的下述参数:

  • “-n”
  • “--just-print”
  • “--dry-run”
  • “--recon”

不执行参数,这些参数只是打印命令,不管目标是否更新,把规则和连带规则下的命令打印出来,但不执行,这些参数对于我们调试 makefile 很有用处。

  • “-t”
  • “--touch”

这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件。也就是说,make 假装编译目标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已编译过的状态。

  • “-q”
  • “--question”

这个参数的行为是找目标的意思,也就是说,如果目标存在,那么其什么也不会输出,当然也不会执行编译,如果目标不存在,其会打印出一条出错信息。

  • “-W <file>”
  • “--what-if=<file>”
  • “--assume-new=<file>”
  • “--new-file=<file>”

这个参数需要指定一个文件。一般是是源文件(或依赖文件),Make 会根据规则推导来运行依赖于这个文件的命令,一般来说,可以和“-n”参数一同使用,来查看这个依赖文件所发生的规则命令。

另外一个很有意思的用法是结合“-p”和“-v”来输出 makefile 被执行时的信息(这个将在后面讲述)。

 

五、make 的参数

 下面列举了所有 GNU make 3.80 版的参数定义。其它版本和产商的 make 大同小异,不过其它产商的 make 的具体参数还是请参考各自的产品文档。

  • “-b”
  • “-m”

这两个参数的作用是忽略和其它版本 make 的兼容性。

  • “-B”
  • “--always-make”

认为所有的目标都需要更新(重编译)。

  • “-C <dir>”
  • “--directory=<dir>”

指定读取 makefile 的目录。如果有多个“-C”参数,make 的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog”等价于“make –C ~hchen/test/prog”。

  • “—debug[=<options>]”

输出 make 的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单的调试信息。下面是<options>的取值:

  1. a —— 也就是 all,输出所有的调试信息。(会非常的多)
  2. b —— 也就是 basic,只输出简单的调试信息。即输出不需要重编译的目标。
  3. v —— 也就是 verbose,在 b 选项的级别之上。输出的信息包括哪个 makefile 被解析,不需要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等。
  4. i —— 也就是 implicit,输出所以的隐含规则。
  5. j —— 也就是 jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的 PID、返回码等。
  6. m —— 也就是 makefile,输出 make 读取 makefile,更新 makefile,执行 makefile 的信息。

 

  • “-d”

相当于“--debug=a”。

  • “-e”
  • “--environment-overrides”

指明环境变量的值覆盖 makefile 中定义的变量的值。

  • “-f=<file>”
  • “--file=<file>”
  • “--makefile=<file>”

指定需要执行的 makefile。

  • “-h”
  • “--help”

显示帮助信息。

  • “-i”
  • “--ignore-errors”

在执行时忽略所有的错误。

  • “-I <dir>”
  • “--include-dir=<dir>”

指定一个被包含 makefile 的搜索目标。可以使用多个“-I”参数来指定多个目录。

  • “-j [<jobsnum>]”
  • “--jobs[=<jobsnum>]”

指同时运行命令的个数。如果没有这个参数,make 运行命令时能运行多少就运行多少。如果有一个以上的“-j”参数,那么仅最后一个“-j”才是有效的。(注意这个参数在 MS-DOS中是无用的)

  • “-k”
  • “--keep-going”

出错也不停止运行。如果生成一个目标失败了,那么依赖于其上的目标就不会被执行了。

  • “-l <load>”
  • “--load-average[=<load]”
  • “—max-load[=<load>]”

指定 make 运行命令的负载。

  • “-n”
  • “--just-print”
  • “--dry-run”
  • “--recon”

仅输出执行过程中的命令序列,但并不执行。

  • “-o <file>”
  • “--old-file=<file>”
  • “--assume-old=<file>”

不重新生成的指定的<file>,即使这个目标的依赖文件新于它。

  • “-p”
  • “--print-data-base”

输出 makefile 中的所有数据,包括所有的规则和变量。这个参数会让一个简单的 makefile都会输出一堆信息。如果你只是想输出信息而不想执行 makefile,你可以使用“make -qp”命令。如果你想查看执行 makefile 前的预设变量和规则,你可以使用“make –p –f
/dev/null”。这个参数输出的信息会包含着你的 makefile 文件的文件名和行号,所以,用这个参数来调试你的 makefile 会是很有用的,特别是当你的环境变量很复杂的时候。

  • “-q”
  • “--question”

不运行命令,也不输出。仅仅是检查所指定的目标是否需要更新。如果是 0 则说明要更新,如果是 2 则说明有错误发生。

  • “-r”
  • “--no-builtin-rules”

禁止 make 使用任何隐含规则。

  • “-R”
  • “--no-builtin-variabes”

禁止 make 使用任何作用于变量上的隐含规则。

  • “-s”
  • “--silent”
  • “--quiet”

在命令运行时不输出命令的输出。

  • “-S”
  • “--no-keep-going”
  • “--stop”

取消“-k”选项的作用。因为有些时候,make 的选项是从环境变量“MAKEFLAGS”中继承下来的。所以你可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的“-k”选项失效。

  • “-t”
  • “--touch”

相当于 UNIX 的 touch 命令,只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令运行。

  • “-v”
  • “--version”

输出 make 程序的版本、版权等关于 make 的信息。

  • “-w”
  • “--print-directory”

输出运行 makefile 之前和之后的信息。这个参数对于跟踪嵌套式调用 make 时很有用。

  • “--no-print-directory”

禁止“-w”选项。

  • “-W <file>”
  • “--what-if=<file>”
  • “--new-file=<file>”
  • “--assume-file=<file>”

假定目标<file>需要更新,如果和“-n”选项使用,那么这个参数会输出该目标更新时的运行动作。如果没有“-n”那么就像运行 UNIX 的“touch”命令一样,使得<file>的修改时间为当前时间。

  • “--warn-undefined-variables”

只要 make 发现有未定义的变量,那么就输出警告信息。

 

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