题目:
请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一格开始,每一步可以在矩阵中向左、右、上、下移动一格。如果一条路径经过了矩阵的某一格,那么该路径不能再次进入该格子。例如,在下面的3×4的矩阵中包含一条字符串“bfce”的路径(路径中的字母用加粗标出)。
[["a","b","c","e"],
["s","f","c","s"],
["a","d","e","e"]]
但矩阵中不包含字符串“abfb”的路径,因为字符串的第一个字符b占据了矩阵中的第一行第二个格子之后,路径不能再次进入这个格子。
示例 1:
输入:
board =
[
["A","B","C","E"],
["S","F","C","S"],
["A","D","E","E"]
],
word = "ABCCED"
输出:true
示例 2:
输入:
board =
[
["a","b"],
["c","d"]
],
word = "abcd"
输出:false
题解:
本问题是典型的矩阵搜索问题,可使用 深度优先搜索(DFS)+ 剪枝 解决。
算法原理:
深度优先搜索: 可以理解为暴力法遍历矩阵中所有字符串可能性。DFS 通过递归,先朝一个方向搜到底,再回溯至上个节点,沿另一个方向搜索,以此类推。
剪枝:
在搜索中,遇到 这条路不可能和目标字符串匹配成功 的情况(例如:此矩阵元素和目标字符不同、此元素已被访问),则应立即返回,称之为 可行性剪枝 。
算法剖析:
递归参数: 当前元素在矩阵 board 中的行列索引 i 和 j ,当前目标字符在 word 中的索引 k 。
终止条件:
返回 false : ① 行或列索引越界 或 ② 当前矩阵元素与目标字符不同 或 ③ 当前矩阵元素已访问过 (③ 可合并至 ② ) 。
返回 true : 字符串 word 已全部匹配,即 k = len(word) - 1 。
递推工作:
标记当前矩阵元素: 将 board[i][j] 值暂存于变量 tmp ,并修改为字符 '/' ,代表此元素已访问过,防止之后搜索时重复访问。
搜索下一单元格:
朝当前元素的 上、下、左、右 四个方向开启下层递归,使用 或 连接 (代表只需一条可行路径) ,并记录结果至 res 。
还原当前矩阵元素: 将 tmp 暂存值还原至 board[i][j] 元素。
代码实现
public class Solution
{
public bool Exist(char[][] board, string word)
{
char[] words = word.ToCharArray();
//遍历数组 开始进行搜索匹配
for(int i=0;i < board.Length;i++)
{
for(int j= 0;j < board[0].Length;j++)
{
if(dfs(board,words,i,j,0))
{
return true;
}
}
}
return false;
}
//深度优先搜索
private bool dfs(char[][] board,char[] word,int i,int j,int k)
{
if(i < 0|| i >= board.Length || //行列越界
j < 0 || j >= board[0].Length
|| board[i][j] != word[k])//当前字符与目标值字符不匹配
{
return false;
}
//字符匹配且为最后一位目标字符
if(k == word.Length -1)
{
return true;
}
//修改当前搜索字符,避免重复搜索
char temp = board[i][j];
board[i][j] = '#';
//上下左右进行匹配下一目标字符
bool res = dfs(board,word,i-1,j,k+1) || dfs(board,word,i+1,j,k+1)
|| dfs(board,word,i,j-1,k+1) || dfs(board,word,i,j+1,k+1);
//当前字符搜索完成后 恢复,避免影响下一字符搜索
board[i][j] = temp;
//返回当前字符搜索结果
return res;
}
}