力扣刷题----螺旋矩阵

题目描述:

给定一个包含 m x n 个元素的矩阵(m 行, n 列),请按照顺时针螺旋顺序,返回矩阵中的所有元素。

示例 1:

输入:
[
 [ 1, 2, 3 ],
 [ 4, 5, 6 ],
 [ 7, 8, 9 ]
]
输出: [1,2,3,6,9,8,7,4,5]
示例 2:

输入:
[
  [1, 2, 3, 4],
  [5, 6, 7, 8],
  [9,10,11,12]
]
输出: [1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7]

思路:

1、首先设定上下左右边界
2、其次向右移动到最右,此时第一行因为已经使用过了,可以将其从图中删去,体现在代码中就是重新定义上边界
3、判断若重新定义后,上下边界交错,表明螺旋矩阵遍历结束,跳出循环,返回答案
4、若上下边界不交错,则遍历还未结束,接着向下向左向上移动,操作过程与第一,二步同理
5、不断循环以上步骤,直到某两条边界交错,跳出循环,返回答案

代码(c++):

class Solution
{
public:
    vector<int> spiralOrder(vector<vector<int>>& matrix)
    {
        vector<int> res;
        if(matrix.empty()){
            return res;
        }
        //上下左右四个边界
        int m0=0;
        int m1=matrix.size()-1;
        int n0=0;
        int n1=matrix[0].size()-1;
        while(true){
            for(int i=n0;i<=n1;++i){
                res.push_back(matrix[m0][i]);
            }
            if(++m0>m1){
                break;
            }

            for(int i=m0;i<=m1;++i){
                res.push_back(matrix[i][n1]);
            }
            if(--n1<n0){
                break;
            }
            for(int i=n1;i>=n0;--i){
                res.push_back(matrix[m1][i]);
            }
            if(--m1<m0){
                break;
            }
            for(int i=m1;i>=m0;--i){
                res.push_back(matrix[i][n0]);
            }
            if(++n0>n1){
                break;
            }
        }
        return res;
    }
};

 需要注意的是每次到达边界就要判断是否已经全部遍历完成,我就是考虑这个的时候太傻了,麻烦死了,还挺多漏掉的例子。

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好的,关于力扣刷C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣刷中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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