【15天速刷算法】DAY7

733. 图像渲染

有一幅以 m x n 的二维整数数组表示的图画 image ,其中 image[i][j] 表示该图画的像素值大小。

你也被给予三个整数 sr ,  sc 和 newColor 。你应该从像素 image[sr][sc] 开始对图像进行 上色填充 。

为了完成 上色工作 ,从初始像素开始,记录初始坐标的 上下左右四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件的像素点与他们对应 四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,……,重复该过程。将所有有记录的像素点的颜色值改为 newColor 。

最后返回 经过上色渲染后的图像 。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/flood-fill
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

class Solution {
public:
    void BFS(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc,int oldcolor, int newcolor){
        if(sr<0||sc<0||sr>=image.size()||sc>=image[0].size()||oldcolor==newcolor||image[sr][sc]!=oldcolor){
            return;
        }
        image[sr][sc] = newcolor;
        BFS(image, sr-1,sc, oldcolor, newcolor);
        BFS(image, sr+1,sc, oldcolor, newcolor);
        BFS(image, sr,sc-1, oldcolor, newcolor);
        BFS(image, sr,sc+1, oldcolor, newcolor);
    }
    vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) {
        BFS(image,sr,sc, image[sr][sc], color);
        return image;
    }
};

695. 岛屿的最大面积

给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid 。

岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。

岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。

计算并返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0 。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/max-area-of-island
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

class Solution {
public:
    void DFS(vector<vector<int>>& grid,int& count,int sr,int sc){
        if(sr<0||sc<0||sr>=grid.size()||sc>=grid[0].size()||grid[sr][sc]==0){
            return;
        }
        ++count;
        grid[sr][sc]=0;
        DFS(grid,count,sr-1,sc);
        DFS(grid,count,sr+1,sc);
        DFS(grid,count,sr,sc-1);
        DFS(grid,count,sr,sc+1);
    }
    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) {
        int maxn = 0;
        for(int i=0;i<grid.size();++i){
            for(int j=0;j<grid[0].size();++j){
                int count=0;
                DFS(grid,count,i,j);
                maxn = max(maxn,count);
            }
        }
        return maxn;
    }
};

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