自定义注解---反射获取注解案例

自定义注解:

package Demo01;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(value = ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Over {
    String name() default "";

    int age() default -1;
}

反射获取注解:

package Demo01;

import java.lang.annotation.Annotation;

@Over(name = "张三", age = 18)
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo1 dd = new Demo1();
        dd.test1("张琳");

    }

    public void test1(String name) {
        try {
            // 获得这个类的类对象
            Class clazz = this.getClass().forName("Demo01.Demo1");
            // 判断类上是否有此注解
            boolean exit = clazz.isAnnotationPresent(Over.class);
            System.out.println(exit);

            // 得到注解数组
            Annotation[] annotation = clazz.getAnnotations();
            // 遍历数组
            for (Annotation a : annotation) {
                // 获得注解上的属性;
                int age1 = ((Over) a).age();
                String s1 = ((Over) a).name();
                System.out.println(s1 + ":" + age1);
            }

        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值