C++STL简介和总结

STL (Standard Template Library) 标准模板库是 C++ 的内置库,提供了一系列常用的数据结构与算法,而且在使用的时候无需手动管理内存。这篇文章会先介绍 STL 的各个部件与设计思路,然后总结各种容器的基本性质和底层实现。
下面先简单介绍一下STL容器中的操作,这一天快要疯了------hhhhh
后续还有不断更新增加内容,
在文章最下方有详细学习链接;不要忘记!!!戳戳戳哦!!!!

c++STL容器删除元素:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  1. 容器:

c++中的vector容器是一个能够动态增长的动态数组,能够增加和压缩数据。

vector的基本操作:1 、基本操作
(1)头文件#include.

(2)创建vector对象,vector vec;

(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.

vector::iterator it;

for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl;

(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;

(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
vec.erase(remove(vec.begin(),vec.end(),i);///删除指定位置第i个元素
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();

C++中结构体使用:结构体可以包含不同数据类型的结构、也可以使用类来代替结构体,在类中使用结构体实际像是内部类的问题,把结构体看作是一个没有成员函数的类。
结构体和数组的区别:主要有两点不同第一:结构体合一包含不同的数据类型,数组不可以 ,数组是单一数据类型的数据集合。第二:相同类型的和结构体变量是可以赋值的,结构体本身就是一种数据类型,数组名称是常量指针。
容器学习链接
C++之STL学习链接

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