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在Unity中做了一个文件分享系统,大体分为客户端和服务器,客户端能向上传文件、获取文件清单、通过清单下载文件,服务器端负责响应这些请求。目前应该只能本地通信,即127.0.0.1,其他的没试过,客户端与服务器也缺少一些协议,比如FTP啥的(因为忙嘛,只花了一个下午写的,怎么简单怎么来),在这里分享下工程、参考并且说说遇到的两个坑。首先是参考,网上类似的很多,代码大同小异,这是我主要参考的一个:我是链接。然后是遇到的两个坑:(1)string与byte之间编码和解码时按参考里开始用的是“En

2020-06-02 11:14:21 535 1

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2020-04-18 13:00:34 1172

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2018-04-22 22:08:24 4342

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