MFC介绍

本文介绍了MFC开发的两种程序类型,对比了MFC与WIN32的区别,并详细讲解了如何在MFC中实现画线功能。通过新建基于单文档的应用程序,设置静态链接库,然后在MFCpaintview类中处理左键按下和抬起事件,利用设备上下文(DC)进行画线。同时,还提到了MOUSEMOVE消息用于实时显示画线过程,以及InvalidateRect函数用于重绘画布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MFC开发分类

1.基于对话框的程序

无菜单栏、无工具栏,界面较为简单

2.基于文档的程序

含菜单、工具栏、状态栏等

WIN32和MFC区别

1.一个是手写代码,一个是拖放控件

2.处理来自鼠标、键盘的消息时,一个用到窗口处理函数,

实现画线

1.新建项目

应用程序类型选择基于单个文档,使用MFC那一栏选择静态链接库,而不是动态,这样移植性高,最后一步,生成的类,类名最好用英文,生成的类有四种形态,App相当于main函数,mainframe下有DOC和view,view是显示,DOC是文档,view就是显示DOC的内容

2.生成单文档文件

3.打开类视图,视图==>类视图,里面有toolbar(工具栏),

知识扩展*:MVC:model view control

3.画线原理

记录两个事件:左键按下和左键抬起,以按下为起点、松开为终点,同时记录这两个事件的坐标

4.我们右键 MFCpaintview,点开属性,在属性里选择消息,选择left buttondown和left buttonup添加到源码中,并在添加类中加入代码

void CMFCpaintView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	m_start = point;
	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CMFCpaintView::OnLB
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