Executors 快捷创建线程池的潜在问题

1、使用newFixedThreadPool工厂方法创建“固定数量的线程池”的源码如下:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(
            nThreads,                           // 核心线程数
            nThreads,                           // 最大线程数
            0L,                                 // 线程最大空闲(Idle)时长
            TimeUnit.MILLISECONDS,              // 时间单位:毫秒
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>() //任务的排队队列,无界队列
    );
}

2、使用newSingleThreadExecutor工厂方法创建“单线程化线程池”的源码如下:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(
                    1,                                   // 核心线程数
                    1,                                   // 最大线程数
                    0L,                                  // 线程最大空闲(Idle)时长
                    TimeUnit.MILLISECONDS,               // 时间单位:毫秒
                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()  // 无界队列
    ));
}

3、使用newCachedThreadPool工厂方法创建“可缓存线程池”的源码如下:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(
            0,                               // 核心线程数
            Integer.MAX_VALUE,               // 最大线程数
            60L,                             // 线程最大空闲(Idle)时长
            TimeUnit.MILLISECONDS,           // 时间单位:毫秒
            new SynchronousQueue<Runnable>() // 任务的排队队列,无界队列
    );
}

4、使用newScheduledThreadPool工厂方法创建“可调度线程池”的源码如下:

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
    return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
    super(corePoolSize,             // 核心线程数
            Integer.MAX_VALUE,      // 最大线程数
            0,                      // 线程最大空闲(Idle)时长
            NANOSECONDS,            // 时间单位
            new DelayedWorkQueue()  // 任务的排队队列
    );
}

综上,使用Executors创建线程池主要的弊端如下:

(1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool

这两个工厂方法所创建的线程池,工作队列(任务排队的队列)的长度都为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的任务,从而导致OOM(即耗尽内存资源)。

(2)CachedThreadPool和ScheduledThreadPool

这两个工厂方法所创建的线程池允许创建的线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会导致创建大量的线程,从而导致OOM。

虽然Executors工厂类提供了构造线程池的便捷方法,但是对于服务器程序而言,应该杜绝使用这些便捷方法,而是直接使用线程池ThreadPoolExecutor的构造器,从而有效避免由于使用无界队列可能导致的内存资源耗尽,或者由于对线程个数不做限制而导致的CPU资源耗尽等问题。

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