unity预编译

unity不同版本的预编译

一:#if UNITY_2017

      Debug.Log("unity2017的所有的版本都会走这里");

      #endif

二:#if UNITY_2017_2

      Debug.LOg("unity2017.2的所有版本都会走这里");

      #endif

三:#if UNITY_2017_2_3

      Debug.Log("只有unity2017.2.3的版本走这里"):

     #endif

四:#if UNITY_2017_2_OR_NEWER

      Debug.Log("unity2017.2下面的所有版本(unity2017.2.x),及unity2017.2后面的版本(unity2017.x,x>2)会走这里");

     #endif

五:#if UNITY_2017_2_3_OR_NEWER

      Debug.Log("unity2017.2.3及unity2017.2后面的版本(unity2017.x,x>2)会走这里");

     #endif

六:#if !UNITY_2017_2_3_OR_NEWER

      Debug.Log("unity2017.2.3以前的版本会走这里");

     #endif

 

unity不同平台的编译,比较简单,看文档就好

官方文档:

https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html

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