win32GDI位图编程实现推箱子小游戏

本文介绍了如何利用C++和Windows GDI位图编程技术改进推箱子小游戏,突破了原来绘图函数的限制,实现了更自由的图形绘制,达到所思即所画的效果。通过代码修改,游戏界面得到了显著提升,具体改动可以参考提供的代码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇博客用GDI函数实现推箱子,虽然形象化上有所进步,但在自由度上还是有限制。

于是转用GDI位图,想什么样的形状,就画什么样的形状,

不再受限于绘图函数的束缚,自由自在,所思即所达。

改版后的界面如下图:


代码修改也很简单,在前例的基础上,只是修正了如下代码:

void DrawBox(HDC hdc,int i,int x,int y)
{
    SelectObject(mdc,bmpBox);
    if(i==0)
    {
        BitBlt(hdc,x,y,32,32,mdc,i*32,0,SRCCOPY);

    }
    if(i==1)
    {
        BitBlt(hdc,x,y,32,32,mdc,i*32,0,SRCCOPY);

    }
    if(i==3)
    {
        BitBlt(hdc,x,y,32,32,mdc,(i-1)*32,0,SRCCOPY);

    }
    if(i==4)
    {
        BitBlt(hdc,x,y,32,32,mdc,(i-1)*32,0,SRCCOPY);

    }
    if(i==5)
    {
        BitBlt(hdc,x,y,32,32,mdc,(i-1)*3
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值