第一部分:引言及客户端/服务器模型简介
引言
随着在线游戏的流行,多人游戏成为了开发者们热衷的方向。对于那些希望构建自己的多人游戏的开发者来说,理解客户端和服务器的交互是非常关键的。本文将为您提供一个简单的客户端/服务器库的构建方法,使用Python编程语言,让您快速入门。
客户端/服务器模型简介
在多人游戏中,客户端/服务器模型是最常见的架构模式。简而言之,服务器存储整个游戏的状态和逻辑,而客户端则是玩家与游戏互动的接口。
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服务器 (Server): 负责处理来自所有客户端的请求,更新游戏状态,并将这些更新广播给所有客户端。
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客户端 (Client): 负责显示游戏的图形界面,收集玩家的输入,并将这些输入发送到服务器。
开始构建
1. 设置
首先,确保您已经安装了Python。如果没有,请前往Python官网下载并安装。接下来,我们将使用socket
库,它是Python的标准库,用于网络通信。
2. 构建服务器
我们先从构建一个简单的回显服务器开始。
import socket