学习之路--关于map容器的学习

一、头文件

#include<map>

二定义

typedef map<int,CStringUDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;


三、使用

map容器的使用(map 就是相当于一个结构体,里面有(键-值对),就相当于数组的索引,每一个索引下只有一个值)

个人感觉利用map容器可以处理对于某种事物的出现次数的统计

C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
     begin()         返回指向map头部的迭代器
     clear()        删除所有元素
     count()         返回指定元素出现的次数
     empty()         如果map为空则返回true
     end()           返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()   返回特殊条目的迭代器对
      erase()         删除一个元素
     find()          查找一个元素
     get_allocator() 返回map的配置器
     insert()        插入元素
     key_comp()      返回比较元素key的函数
     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()      返回可以容纳的最大元素个数
     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器
     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器
     size()          返回map中元素的个数
     swap()           交换两个map
     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数

四、样例代码实现

 #include <map>

				#include <string>

				#include <iostream>

				using namespace std;

				int main()

				{

					map<int, string> mapStudent;

					mapStudent[1] = "student_one";

					mapStudent[2] = "student_two";

					mapStudent[3] = "student_three";

					map<int, string>::iterator iter;

					for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

						cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;

				}


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