面向对象设计原则——迪米特法则

一、背景

软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦合呢?那正是迪米特法则要去完成的。

二、迪米特法则

迪米特法则的定义是:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话(Talk only to your immediate friends and not to strangers)。其含义是:如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。
迪米特法则中的“朋友”是指:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部
 

三、实例

有一个集团公司,下属单位有分公司和直属部门,现在要求打印出所有下属单位的员工ID。先来看一下违反迪米特法则的设计。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{

    /// <summary>
    /// 总公司员工
    /// </summary>
    class Employee
    {
        private String id;
        public void setId(String id)
        {
            this.id = id;
        }
        public String getId()
        {
            return id;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 分公司员工
    /// </summary>
    class SubEmployee
    {
        private String id;
        public void setId(String id)
        {
            this.id = id;
        }
        public String getId()
        {
            return id;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 分公司经理
    /// </summary>
    class SubCompanyManager
    {
        public List<SubEmployee> getAllEmployee()
        {
            List<SubEmployee> list = new List<SubEmployee>();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                SubEmployee emp = new SubEmployee();
                //为分公司人员按顺序分配一个ID
                emp.setId("分公司" + i);
                list.Add(emp);
            }
            return list;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 总公司经理
    /// </summary>
    class CompanyManager
    {
        public List<Employee> getAllEmployee()
        {
            List<Employee> list = new List<Employee>();
            for (int i = 0; i < 30; i++)
            {
                Employee emp = new Employee();
                //为总公司人员按顺序分配一个ID
                emp.setId("总公司" + i);
                list.Add(emp);
            }
            return list;
        }

        public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub) // 不应该传分公司的变量
        {
            List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();
            foreach (SubEmployee e in list1)
            {
                Console.WriteLine(e.getId());
            }

            List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
            foreach (Employee e in list2)
            {
                Console.WriteLine(e.getId());
            }
        }
    }
 


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            CompanyManager cus = new CompanyManager();
            cus.printAllEmployee(new SubCompanyManager());
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

现在这个设计的主要问题出在CompanyManager中,根据迪米特法则,只与直接的朋友发生通信,而SubEmployee类并不是CompanyManager类的直接朋友(以局部变量出现的耦合不属于直接朋友),从逻辑上讲总公司只与他的分公司耦合就行了,与分公司的员工并没有任何联系,这样设计显然是增加了不必要的耦合。按照迪米特法则,应该避免类中出现这样非直接朋友关系的耦合。

修改后的代码

   /// <summary>
    /// 分公司经理
    /// </summary>
    class SubCompanyManager
    {
        public List<SubEmployee> getAllEmployee()
        {
            List<SubEmployee> list = new List<SubEmployee>();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                SubEmployee emp = new SubEmployee();
                //为分公司人员按顺序分配一个ID
                emp.setId("分公司" + i);
                list.Add(emp);
            }
            return list;
        }

        public void printEmployee()
        {
            List<SubEmployee> list1 = this.getAllEmployee();
            foreach (SubEmployee e in list1)
            {
                Console.WriteLine(e.getId());
            }
        }

    }

    /// <summary>
    /// 总公司经理
    /// </summary>
    class CompanyManager
    {
        public List<Employee> getAllEmployee()
        {
            List<Employee> list = new List<Employee>();
            for (int i = 0; i < 30; i++)
            {
                Employee emp = new Employee();
                //为总公司人员按顺序分配一个ID
                emp.setId("总公司" + i);
                list.Add(emp);
            }
            return list;
        }

        public void printAllEmployee()
        {
            List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
            foreach (Employee e in list2)
            {
                Console.WriteLine(e.getId());
            }
        }
    }

修改后,为分公司增加了打印人员ID的方法,总公司直接调用来打印,从而避免了与分公司的员工发生耦合。

参考:

迪米特法则——面向对象设计原则

设计模式六大原则(5):迪米特法则_三级小野怪的专栏-CSDN博客

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