c++内联函数

一般函数调用原理:
执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码(也许还需将返回值放入寄存器中),然后跳回到地址被保存的指令处。来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销。

内联函数提供了另一种选择。编译器将使用相应的函数代码替换函数调用。因此,内联函数的运行速度比常规函数稍快,但代价是需要占用更多内存。内联函数在编译阶段,将f0的代码拷贝到f1的指定位置,在f1()函数调用普通函数f0()时,不需要函数地址的转移以及压栈出栈、保护现场等操作。

内联函数的优点和缺点:
优点:对于一些较小的函数,如果频繁调用,可以将其设计为内联函数,省去了执行函数地址转移等操作,占用系统资源更少,执行效率更高。
缺点:如果调用内联函数的地方太多,就会造成代码膨胀,因为编译器会把每个调用内联函数的位置都拷贝一份函数实现嵌入其中,重复的嵌入。

这点有点类似于结构体指针和结构体:结构体指针是一个指针,也就是结构体的地址,结构体变量是一段内存区域。在执行浅拷贝时,结构体指针拷贝的是8个字节的指针,结构体变量拷贝则拷贝整个内存区域。可能造成所占内存的增加,占用系统资源比指针多。
内联能提高函数的执行效率,为什么不把所有的函数都定义成内联函数?如果所有的函数都是内联函数,还用得着“内联”这个关键字吗?
内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。
慎用内联
以下情况不宜使用内联:
(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。
(2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。
一个好的编译器将会根据函数的定义体,自动地取消不值得的内联(这进一步说明了inline 不应该出现在函数的声明中)。

内联函数与宏定义的区别:
使用宏和内联函数都可以节省在函数调用方面所带来的时间和空间开销。二者都采用了空间换时间的方式,在其调用处进行展开: (1) 在预编译时期,宏定义在调用处执行字符串的原样替换。在编译时期,内联函数在调用处展开,同时进行参数类型检查。 (2) 内联函数首先是函数,可以像调用普通函数一样调用内联函数。而宏定义往往需要添加很多括号防止歧义,编写更加复杂。 (3) 内联函数可以作为某个类的成员函数,这样可以使用类的保护成员和私有成员。而当一个表达式涉及到类保护成员或私有成员时,宏就不能实现了(无法将this指针放在合适位置)。
可以用内联函数完全替代宏。 在编写内联函数时,函数体应该短小而简洁,不应该包含循环等较复杂结构,否则编译器不会将其当作内联函数看待,而是把它决议成为一个静态函数。
有些编译器甚至会优化内联函数,通常为避免一些不必要拷贝和构造,提高工作效率。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值