抽象类和接口
1. 抽象类
1.1 概念
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法由其子类来具体的实现。该没有方法体的方法我们称之为抽象方法,含有抽象方法的类我们称之为抽象类。
抽象类可以理解为是一个只有方法声明没有方法体的特殊类。
举例:水果,东西。
修饰符 abstract 返回值 方法名(参数列表);
class A{
public void eat(){//声明一样,可以提取
syso("eat...B") }
}
class B{
public void eat(){//声明一样,可以提取
syso("eat。。。A") }
}
abstract class C{
public abstract void eat();
}
1.2 特点
1、 通过java关键字abstract实现
2、 可以修饰方法或者类
3、 抽象类中可以没有抽象方法(由子类去实现)
4、 如果类中有抽象方法,那该类必须定义为一个抽象类
5、 子类继承了抽象类以后,要么还是一个抽象类,要么就把所有抽象方法都重写
6、 多用于多态中
7、 抽象类不可以被实例化
1.3 入门案例
public class TestAnimal {
public void eat(){
System.out.println("吃饭饭");
}
}
/*
* 每种动物都需要吃,
* 发现了,方法声明都一样,只是方法体不一样
*
class Dog extends TestAnimal{
public void eat(){
System.out.println("狗吃肉");
}
}
class Cat extends TestAnimal{
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}*/
//上面的eat()声明都一样,就是方法体不一样,那就只抽取方法声明部分。
//The type Animal must be an abstract class to define abstract methods
abstract class Animal extends Object{
//This method requires a body instead of a semicolon
public abstract void eat();
}
//继承抽象类,并实现抽象方法
//The type Dog must implement the inherited abstract method Animal.eat()
abstract class Dog extends Animal{
//可以实现抽象方法,也可以子类再变成一个抽象类
}
class Cat extends Animal{
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
2. 抽象类的用法
2.1 构造函数
抽象类也有构造方法,但是不能本身实例化。
那抽象类的构造函数有啥用?一般用于给子类实例化。
//抽象类的构造方法
abstract class Animal{
//抽象类可以有构造方法,但是无法实例化
//用于子类实例化
public Animal(){
System.out.println("fu..Animal()");
}
}
class Zi extends Animal{
}
class TestAnimal{
public static void main(String[] args) {
// Animal a = new Animal();//抽象类无法实例化
// Zi z=new Zi();//创建子类实例化对象
Animal a = new Zi();//抽象类多用于多态
}
}
2.2 抽象类的成员变量
既可以有变量,也可以有常量。
//成员变量
abstract class Animal{
//String name; //1
//String name="大黄"; //2
private String name="大黄"; //3
public final int age=10;
//3.1如果是私有变量想要取值,就提供getXxx()
public String getName(){
return name;
}
}
class Zi extends Animal{
}
class TestDemo{
public static void main(String[] args) {
Animal3 a = new Zi3();//抽象类多用于多态
//System.out.println(a.name()); //1或者2
System.out.println(a.getName()); //3
System.out.println(a.age);
}
}
2.3 抽象类的成员方法
抽象类里,既可以有普通方法,有可以有抽象方法。
//成员方法
abstract class Animal{
//抽象类中的普通方法
public void speek(){
System.out.println("fu...speak()");
}
//抽象类里的抽象方法
public abstract void study();
}
class Zi extends Animal{
//重写抽象方法
public void study(){
System.out.println("zi...study()");
}
}
class ZiTest{
public static void main(String[] args) {
Zi z= new Zi();
z.speek();//fu...speak()
z.study();//zi...study()
}
}
3. 分析案例老师
具体事物:大学老师, 小学老师
共性:讲课
abstract class Teacher{
private String name;
private int age;
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public abstract void teach();
public void print(){
System.out.println(name+"........"+age);
}
}
class HTeacher extends Teacher{
public void teach() {
System.out.println("教大学专业课");
}
}
class LTeacher extends Teacher{
public void teach() {
System.out.println("教写字");
}
}
class TestDemo{
public static void main(String[] args) {
HTeacher ht=new HTeacher();
ht.teach();//教大学专业课
ht.setName("大炮");
ht.setAge(20);
ht.print();
LTeacher lt=new LTeacher();
lt.teach();//教写字
lt.setAge(30);
lt.setName("大佬");
lt.print();
//多态、向上转型
Teacher t = new HTeacher();
t.teach();
t.setName("jack");
t.setAge(10);
t.print();
}
}
4. 接口
4.1 概念
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。
Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。
interface 接口名{
代码…
}
4.2 特点
1、 接口中都是抽象方法
2、 通过interface关键字创建接口
3、 通过implements让子类来实现
4、 可以理解成,接口是一个特殊的抽象类
5、 接口突破了java的单继承的局限性
6、 接口和类之间可以多实现,接口和接口之间可以多继承
7、 接口是对外暴露的规则,是一套开发规范
8、 接口提高了程序的功能扩展,降低了耦合性
4.3 入门案例
public class T {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.study();
z.teach();
}
}
interface Fu{
public abstract void study();
public abstract void teach();
}
//实现+重写
class Zi implements Fu{
public void study(){
System.out.println("Zi..study()");
}
public void teach(){
System.out.println("Zi..teach()");
}
}
5. 接口的用法
5.1 构造方法
接口里是没有构造方法的。
在创建实现类的对象时默认的super(),是调用的默认Object的无参构造。
interface Fu{//定义一个接口
public abstract void show();
//Interfaces cannot have constructors
/*public Fu(){
System.out.println("Fu.Fu()");
}*/
}
5.2 成员变量
接口里没有成员变量,都是常量。所以,你定义一个变量没有写修饰符时,默认会加上:
public static final
//构造函数,成员方法,成员变量
interface Fu{//定义一个接口
//int num=10;//1,成员变量
//static int num=10;//2,默认就是静态的
//final static int num=10;//3,默认就是final的
public final static int num=10;//4,默认就是public的
}
class Zi implements Fu{
}
class TestDemo{
public static void main(String[] args) {
Zi z= new Zi();
//The final field Fu2.num cannot be assigned
//z.num=30;//默认是final的,不能修改值
System.out.println(z.num);
System.out.println(Fu.num);
}
}
5.3 接口的成员方法
接口里的方法,默认就都是抽象的,如果你不写明是abstract的,那会自动补齐。
例如:public abstract void save();
//这个类用来测试接口的使用
public class TestUseInter {
public static void main(String[] args) {
//测试
// Inter in = new Inter();//3、接口不能创建对象
Inter in = new InterImpl();
// in.count = 20 ;//4、是最终的,The final field Inter2.count cannot be assigned
System.out.println( in.COUNT );
System.out.println( Inter.COUNT );//5、是静态的
in.get();
in.update();
}
}
//创建接口
interface Inter{
//1、接口里可以有构造方法吗? --- 不能!!
// public Inter() {}
//2、接口里可以有成员变量吗? --- 没有!!
//public static final int count = 10;
//简写,接口会为变量自动拼接 public static final
int COUNT = 10 ;
//3、接口里可以有成员方法吗? --- 可以,但都是抽象方法!!
//public abstract void update() ;
// 简写,接口会为方法自动拼接 public abstract
void update() ; // 简写,接口会为方法自动拼接 public abstract
void get() ;
}
class InterImpl implements Inter{
@Override
public void update() {
System.out.println("update()...");
}
@Override
public void get() {
System.out.println("get()...");
}
}
6. 接口的复杂用法
Java中单继承的局限性通过接口可以解决。
接口可以多继承也可以多实现,甚至可以继承的同时多实现。
//这个类用来测试接口的复杂用法:多继承多实现
public class TestComInter {
public static void main(String[] args) {
Interface1 in = new Interface1Impl();
in.save();
in.update();
}
}
//创建接口1
interface Interface1{
void save();
void update();
}
//创建接口2
interface Interface2{
void get();
void delete();
}
//1、打破了java单继承的局限性,因为接口之间可以多继承,多个接口之间逗号隔开
interface Interface3 extends Interface1,Interface2{
void add();
}
//3、接口还可以多实现吗??---可以多实现,只不过接口之间逗号隔开
class ManyImpl implements Interface1,Interface2{
public void save() {}
public void update() {}
public void get() {}
public void delete() {}
}
//4、接口可以继承的同时,多实现?? --可以,如果父类中重写了,可不重写接口中方法
class MoreImple extends ManyImpl implements Interface1,Interface2 {
}
//2、创建实现类,使用3号接口的功能,需要重写几个方法呢??---同时重写1号和2号和3号接口里的所有功能
class Interface3Impl implements Interface3{
@Override
public void save() { }
@Override
public void update() { }
@Override
public void get() { }
@Override
public void delete() { }
@Override
public void add() { }
}
//TODO 创建实现类
class Interface1Impl implements Interface1{
@Override
public void save() {
System.out.println("save()...");
}
@Override
public void update() {
System.out.println("update()...");
}
}
7. 总结
1、类和类的关系:继承 extends / 单继承 / 单根继承
-- 继承的意义:为了提高代码的复用性,减少了代码的编写提高开发效率。
-- 方法重写的意义:在不修改父类源码的前提下,在子类中重写业务,从此使用的就是重写后的功能。
-- 要求子类的方法声明和父类一样,只要改方法体。
-- 有了继承有了重写就产生了多态,多态的意义:为了统一程序的调用标准,标准就是父类。
-- 多态 也就是向上转型/向上造型。
-- 向下造型的意义:很少用,相当于想要使用子类的特殊功能,还不如直接创建子类对象简单。
-- class A extends B
-- 其中,A和B都是类,A是子类,B是父类,A就拥有了B的所有功能(除了私有的和构造方法)
-- 其他知识点:this 和super ,构造方法,各种代码块...见博客oop专题
2、类和接口关系:实现implements / 单实现 / 多实现
-- class A implements B,C
-- 其中,A是实现类,B和C是接口
-- 要求A 可以把 B 和C 接口里的所有 抽象方法 都重写掉,否则 A 就是抽象类
-- 接口不能创建对象
-- 接口里没有构造方法,接口里都是常量,接口里都是抽象方法
3、接口和接口关系:继承extends / 单继承 / 多继承
-- 接口的多继承的关系,打破了java单继承的局限性
-- interface A extends B,C
-- 其中,A B C 都是接口,A是子接口,同时拥有B和C接口里的所有功能
-- class AImpl implements A
-- 要求AImpl需要重写A接口里的所有方法(是包含B和C接口的所有方法),否则就是抽象类
4、接口和抽象类的区别!!!
-- 相同点:都是抽象层,都不能实例化
-- 不同点:
-- 1、抽象类用abstract关键字描述,接口用interface
-- 2、子类和抽象类之间是extends关系,实现类和接口之间是implements关系
-- 3、抽象类中 可以 有构造方法 ,接口里 不能 出现 构造方法
-- 4、抽象类里可以有 变量,接口里没有变量全都是静态的常量
-- 5、接口里定义常量的语法:public static final String NAME="jack",会为变量自动拼接public static final
-- 6、抽象类里 可以有普通方法 也可以有 抽象方法,接口都是抽象方法
-- 7、抽象类和子类之间是继承关系,而且java中,只支持单继承
-- 8、接口突破了java单继承的局限性,因为接口可以多继承也可以多实现,甚至可以继承的同时多实现
-- 9、接口的复杂用法
-- 多继承: interface A extends B,C 其中A是子接口,同时拥有自己的和BC的功能
-- 多实现: class AImpl implements M,N,O,P 其中AImpl是实现类,需要同时重写MNOP的所有抽象方法,否则就是一个抽象类
-- 继承的同时多实现: class AImpl extends Object implements M,N 一定是先继承后实现
8. 拓展
8.1 abstract注意事项
抽象方法要求子类继承后必须重写。那么,abstract关键字不可以和哪些关键字一起使用呢?以下关键字,在抽象类中。用是可以用的,只是没有意义了。
1、 private:被私有化后,子类无法重写,与abstract相违背。
2、 static:静态的,优先于对象存在。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。
3、 final:被final修饰后,无法重写,与abstract相违背。
8.2 接口和抽象类的区别
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果
7、抽象类里可以没有抽象方法,如果要扩展抽象类的新方法,子类将很容易的就能得到这些新方法。
8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。