c++特性(一)

new 动态分配内存和delete 释放空间

   // new 运算符代替malloc  动态分配存储空间
    int *pn = new int;  //分配int size的内存 返回int*地址赋值给指针
    *pn = 5;
    std::cout<<*pn<<"\n";

    pn = new int[30];  // 现在pn指向数组的首地址
    pn[0] = 99;
    std::cout<<*pn<<"\n";
//
    // delete 运算符释放动态分配的内存。delete+指针 这个指针必须是用newc出来的空间
    // delete只是将类实例的内存所有权归还给了系统,并不是清空了这块内存
    // 不管如何,delete一个类的实例后,都不应该再去访问类的成员函数,不论它是否能正常运行正常,它都危险的
    int *p = new int;
    *p = 5;
    std::cout<<*p<<"\n";  // 5
    delete p;  // 释放指针p指向的内存的权限 让系统可以访问 本质上暂时没有被刷新
    std::cout<<*p<<"\n";  // 5
    p = new int; // p 重新指向新new出来的内存
    *p = 6;
    delete p;



	// delete[] +指针 : 释放动态分配的数组
    int *a  = new int[20];
    a[0]= 1;
    a[1] = 99;
    std::cout<<*a<<"\n";  // 1
    delete[] a;
    std::cout<<*(a)<<"\n"; // 1  同样本质上只是把这块内存的权限释放出去了

函数重载:函数名字相同,参数个数或参数类型不同

函数缺省参数
void func(int x1, int x2=2, int x3=3){}

func(10);  // 等效于func(10, 2,3);
func(10,8);// func(10,8,3);
func(10,,8);// 编译错误,只能右边连续若干个参数缺省
内联函数:为了减少函数调用的开销
其本质上是将整个代码块插入到调用语句处
缺点: 可执行程序体积增大
inline int Max(int a, int b ){
    return a>=b?a:b;
}
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