QT中控制Widget窗体大小方法

首先纠正一下QT的正确读法是“Q特”,不是“Q替”,个人认为这个问题还是比较重要的,就想C#不喜欢被人读成“C井”一样。言归正传,很多时候在写窗体的时候为了方便都会通过代码去控制窗体大小,这里就说说控制窗体的函数,虽然这是个比较简单的问题,但对我这种菜鸟级小白,还是在这里遇到了坑。

QWidget *w=new QWidget;

1、setBaseSize函数

在定义了上面的函数后,通过w->能调出setBaseSize()方法,用法是w->setBaseSize(800,600),这个方法貌似是可以设置窗体大小,但会发现运行程序后并没有效果。

2、setFixedSize 、setMaximumSize虽然这些方法能够设置初始大小,但是之后就不能用鼠标调整窗口大小了。其用法也是一样:w->setFixedSize(800,600)或者w->setMaximumSize(800,600)

3、resize,这个方法是我推荐使用的方法,当时就是遇到了第一个方法的坑,最后转用这个方法才解决了问题,用法一样为:

w->resize(800,600);


最后总结一下,在Qt中控制窗口大小常用的函数:

void setMinimumSize ( const QSize & )
virtual void setMinimumSize ( int minw, int minh )
void setMaximumSize ( const QSize & )
virtual void setMaximumSize ( int maxw, int maxh )
void setMinimumWidth ( int minw )
void setMinimumHeight ( int minh )
void setMaximumWidth ( int maxw )
void setMaximumHeight ( int maxh )




### Qt Widget 窗口大小自适应布局实现方法 为了使Qt中的Widget窗口能够根据窗口大小的变化自动调整内部控件的位置大小,可以通过重写`resizeEvent`函数来处理窗口尺寸变化事件。具体来说,在窗口类头文件中定义如下成员变量函数: - `allWidgetMap`: 存储窗口内所有控件及其初始矩形区域。 - `allLayoutMap`: 存储窗口内所有布局及其初始矩形区域。 - `windowOriginalSize`: 记录窗口的原始尺寸。 当窗口尺寸发生变化时,会触发`resizeEvent`函数[^1]。该函数负责遍历并更新所有子控件的新位置大小,从而确保它们能随着父容器一起缩放。 此外,还可以通过设置合适的布局管理器(如水平布局或垂直布局)以及配置各个组件的`sizePolicy`属性来简化这一过程。这样不仅可以让控件响应窗口大小的变化,还能方便地单独调整各部件的比例关系[^2]。 对于更精细的控制需求,则可利用`layoutSizeConstraint`参数指定不同情况下的行为准则,例如允许某些特定方向上的自由拉伸或是保持固定的最小最大宽度高度限制等特性[^3]。 ```cpp // 头文件声明部分 protected: void resizeEvent(QResizeEvent* event) override; private slots: void onWindowSizeChanged(); private: QMap<QWidget*, QRect> allWidgetMap; QMap<QLayout*, QRect> allLayoutMap; QSize windowOriginalSize; void findAllLayoutAndWidget(QObject *object); ``` ```cpp // cpp 文件实现部分 void MyWindow::resizeEvent(QResizeEvent* event){ QWidget::resizeEvent(event); // 更新当前窗口比例因子 qreal scaleFactor = qMin(width() / (qreal)windowOriginalSize.width(), height() / (qreal)windowOriginalSize.height()); foreach(QWidget* widget, allWidgetMap.keys()){ const QRect& originalRect = allWidgetMap.value(widget); int newX = static_cast<int>(originalRect.x() * scaleFactor); int newY = static_cast<int>(originalRect.y() * scaleFactor); int newWidth = static_cast<int>(originalRect.width() * scaleFactor); int newHeight = static_cast<int>(originalRect.height() * scaleFactor); widget->setGeometry(newX, newY, newWidth, newHeight); } } ```
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