对象&继承小概括

对象

什么时候必须使用['属性名']的方式?

 - 属性名不是合法的标识名
 - 属性名不确定

创建对象的几种方式

- 使用Object构造函数创建对象
    - 开始时候是创建的一个空的Object对象实例
    - 当向其对象中添加属性就要写一行代码
    - 导致语句太多
    * 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
    * 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
    * 问题: 语句太多
- 字面量创建对象
    * 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
    * 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
    * 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
- 工厂模式创建对象
    * 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
    * 适用场景: 需要创建多个对象
    * 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
- 自定义构造函数创建对象
    * 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
    * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
    * 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
- 构造函数_原型的组合模式创建对象
    * 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上
    * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象

js继承

原型链继承

1. 核心思想
    - 子类的原型 称为父类的实例
    - Cilid.prototype = new Person();
2. 注意问题
    - 以上写法会导致子类的构造器属性的丢失
3. 解决问题
    - Child.prototype.constructor = Child;
    
    function Person(name,age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      Person.prototype.showName = function(){
        console.log(this.name);
      };
      var person1 = new Person('hxt',23);
      //子类的原型称为父类的实例对象
      Child.prototype = new Person();
      Child.prototype.constructor = Child;
      person1.showName();
      function Child(name,age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      var child1 = new Child('c',2);
      console.log(child1);
      // Child.prototype.__proto__ = Person.prototype;
      child1.showName();

借用构造函数继承(不是真的继承)

1. 核心思想
    - 让父类的方法在子类中执行
2. 注意问题
    - 如果父类的方法在子类中直接调用,会导致在window对象身上添加了不必要的属性
3. 解决问题
    - 使用call || apply
    - Parent.call(子类的实例对象, 参数)
    - Parent.call(this, 参数)

组合继承

1. 核心思想
    原型继承 + 借用构造函数继承

js事件循环(轮询)机制

1. js是单线程的 ---> 主线程
2. 同步任务 || 异步任务
    - 同步
        1. 阻塞的
        2. 同步时没有回调的
    - 异步
        1. 非阻塞
        2. 异步有回调(回调的作用: 用来通知当前异步任务执行的结果)
3. 定时器真的准时吗?
    - 特例: 定时器任务的后面有运算量大的代码段(定时器不准时)
4. 事件轮询机制
    1. 所有的js任务都会在js的主线程执行
    2. 当开启一个异步任务的时候,会交给对应的管理模块去管理
    3. 此时主线程继续执行后续的任务
    4. 管理模块接管的对应的回调,它会在恰当的时机将对应的回调放入callback queue中
    5. 当主线成上的所有同步任务执行完毕,会通过'轮询'的方式询问callback queue是否有可执行的回调
    6. 假如没有会反复询问
    7. 假如有可执行的回调,将对应的回调钩到主线程上执行
5. 开发注意事项
    - 不要在定时器任务之后放置代码量大的代码段
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