ES5扩展方法

一、ES5给object扩展了一些静态方法,常用的两个为:
1、object.create(prototye,[descriptors])
作用:以指定对象为原型创建新的对象,
属性:value :指定值
writable:标识当前属性值是否可以被修改,默认是false
configurable:标识当前属性值是否可以被删除,默认为false
enumerable:标识当前属性值是否能用for in 枚举,默认为false
举例:
在这里插入图片描述
结果:
在这里插入图片描述
2、object.defineProperties(object,descriptors)
作用:为指定对象定义扩展多个属性
get:用来获取当前属性值得回调函数
set:修改当前属性值触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
存取器属性:setter、getter,一个用来存值,一个用来取值
举例:在这里插入图片描述
结果:
在这里插入图片描述
二、数组扩展
1、Array.prototye.indexOf(value) : value在数组中的第一个下标
在这里插入图片描述
2、Array.prototye.lastIndexOf(value): value在数组中的最后一个下标
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3、Array.prototye.forEach(function(item,index){}) 遍历数组
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结果:在这里插入图片描述
4、Array.prototye.map(function(item,index){}) 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
//题目:根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10
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5、Array.prototye.filter(function(item,index){}) 遍历过滤出一个新的子数组,返回条件为true的值
//题目:根据arr产生一个新数组,返回的每个元素都大于4
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三、function扩展:bind()
作用:将函数内的this绑定为obj,并将函数返回
特点:绑定完this不会立即调用当前的函数,而是将函数返回
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结果:在这里插入图片描述
面试题:区别bind()与call()和apply()
1、三者都可以改变this的指向,
2、在不传参数的情况下,call()和apply()的使用方式是一样的,
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结果:在这里插入图片描述
3、在传参情况下的区别:
call()直接从第二个参数开始依次传入,
apply()第二个参数必须是数组,传入放在数组中
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4、bind()的传参方式和call()一样,bind()通常指定回调函数的this时使用
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