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原创 Python学习笔记05
文章目录正则表达式元字符与普通字符字符集字符集取反字符集的简写概括字符集(==是七月老师自己定义的一个概念==)数量词贪婪与非贪婪匹配0次1次或者无限多次 正则表达式 re是Python内置对正则表达式操作的类库,通过re.findall可以对正则表达式进行操作 元字符与普通字符 \d 这种就是元字符, “Python”这种就是普通字符,\d表示数字字符,\D表示非数字字符,大写的元字符...
2020-03-20 00:12:16 185
原创 Python学习笔记04
文章目录函数函数的定义返回多个返回值必须参数与关键字参数默认参数可变参数关键字可变参数 函数 round函数是用来设置保留几位小数的函数,会进行四舍五入的计算 函数的定义 如上图所示 sys.setrecursionlimit()可以修改同一个函数可以被递归调用最大多少次数 返回多个返回值 如上图所示 函数返回多个返回值,如果只用一个变量来接收返回值,返回值会自动转换成元组 函数返回多...
2020-03-18 10:56:37 216
原创 Python学习笔记03
文章目录 Python的组织结构:包可以理解为文件夹,模块可以理解为文件夹下面的文件,文件里面写有一些不同的类(一般只有一个类),类下面有函数和变量来说明这个类的特征和功能。 刚刚说了包可以把它当成文件夹,但区别他是一个文件夹还是包,看文件夹底下有没有 init.py 这个文件,这个文件和包的导入有关。 导入包有两种方法,import是其中一种方法,import后面要对应一个包名和模块...
2020-03-16 11:33:05 143
原创 Python学习笔记01
文章目录Python的基本数据类型整形与浮点型Number:数字int:整数float:浮点型重点!! Python的基本数据类型 整形与浮点型 Number:数字 描述:Number是Python里的一个大的分类,分的细致点,还有int整数,float浮点型。 int:整数 描述:没什么可以描述的,就是数学意义上的整数。 float:浮点型 描述:Python里面的float的精度相当于其他语言...
2020-03-11 09:08:08 201
原创 Unity小知识补充笔记
文章目录1.当物体有Collider时(必要条件),鼠标的交互事件有 1.当物体有Collider时(必要条件),鼠标的交互事件有 OnMouseDown:当鼠标上的按钮被按下时触发的事件; OnMouseDrag:当用户鼠标拖拽GUI元素或碰撞体时调用; OnMouseEnter:当鼠标进入物体范围时被调用; OnMouseExit:当鼠标退出时被调用; OnMouseOver:当鼠标移动到某对...
2020-01-14 10:25:00 89
原创 Unity是怎么使用shader的?
Shader的用法是和unity的Shader的用法不一样的 上方图片的左边是没有使用unity shader的正常流程,而图片的右边是使用unity shader的使用流程,可以看到步骤少了很多,是unity对shader做了一层封装,为了方便开发者使用,把步骤简略了很多。 ...
2020-01-13 09:12:43 4919
原创 Shader学习笔记
三大Shader编程语言(CG/HLSL/GLSL) Shader Language目前主要有3种语言: 基于OpenGL的OpenGL Shding Language,简称GLSL; 基于DirectX的High Level Shding Language,简称HLSL; 还有NVIDIA公司的C for Graphic,简称Cg语言; 渲染流水 应用阶段 Draw Call是CPU去...
2020-01-08 10:47:38 256
空空如也
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