CocosCreator微信小游戏排行榜开发

CocosCreator微信小游戏排行榜开发

开发前言

第一次接触微信小游戏开发的小伙伴,可以看看排行榜的开发和注意事项:

一、开发微信排行榜的话,用户的信息需要从微信提供的API获取;同时微信为了保护用户的信息安全,将用户的信息保护了起来(比如用户的好友信息,用户的openID等等…),当我们的排行榜需要把用户的一些信息展现出来时,就得用微信为我们提供的开放域进行开发

二、开放域作为管理用户信息的模块,被微信与主程序分离出来,开发者只能通过发送信息给开放域来进行操作,不能从开放域获取用户的私密信息;所以这里我们还需要有 子域主域 的概念:

子域 : 获取用户信息,开发排行榜功能;
主域 :游戏主程的开发,发送信息操作子域;

说了这么多废话,只是为了给刚接触微信小游戏开发的小伙伴理清楚“开放域”是个干什么用的;接下来就是功能的开发了:

步骤1

新建两个项目工程A和B:
A工程作为主域,B工程作为子域;
注意: cc为开发者们规定好了开放域的打包方式,所以这里我们需要将子域打包到主域的中,作为项目的开放域文件夹;如图:
主域打包的截图
子域打包的截图
未完待续…

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