这篇说的还好一点,其他文章乱七八糟的看得头晕
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文字常量区(内容)
转载:C++ 语言中的文字常量区_yiya1989的博客-CSDN博客_文字常量区
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没查资料前,以前就只认为C++内存分区只有三个:堆、栈、静态存储区域。
这三个是内存分配方式(重点、重点、重点)
内存分配方式:堆、栈、静态存储区域。
C++ 程序内存分区(根据编译器不同分区不同,只需记一种就行)
栈区、堆区、静态存储区域、常量区、程序代码区
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
文字常量区(文字常量不是指字符串常量)
文字常量又称为“字面常量”,包括数值常量、字符常量和符号常量。
NUM:符号常量,1:数值常量,"be stronger":字符常量
其他编译器可以这样
但是vs会报错,vs强无敌
加const后正常,这就是为什么vs这么强大。让人知道文字常量区一定要加const.