go语言的变量定义有一下这几种方式:
1、var 变量名 类型 (示例:var a int = 10,var a int),在变量定义完之后没有赋值时会赋默认值,比如 var a int,输出之后a的值为0。
2、var 变量名 = 初始值(示例 var a = 10),会根据赋值的类型自动推断a的类型。
3、变量 := 初始值(a := 10),这时a不能在之前定义过。
简单示例:
// Demo01 project main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a int
var b int = 10
var c = 10
d := 20
fmt.Println("Hello World!", a, b, c, d)
}
输出结果:Hello World! 0 10 10 20
4、var 变量名1,变量名2 = 初始值1, 初始值2(示例:var a, b=10, "hello world!"), 变量可以多个。
5、var 变量名1,变量名2 类型 = 初始值1, 初始值2(示例:var a,b int = 10, 20)
6、因式分解的方式:
var (
a int
b bool
c string
)
简单示例:
// Demo01 project main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a, b = 10, "hello world!"
var c, d int = 10, 20
var (
e int
f bool
g string
)
fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g)
}
输出结果:10 Hello World! 10 20 0 false