小白学微信小程序需要的JavaScript知识点
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1 js数据类型
在JavaScript中定义了以下几种数据类型:
Number
JavaScript不区分整数(int)和浮点数(float),统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:
123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
但在声明变量时,可以指定是int还是float
int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int申明 a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量 let b = parseInt('123')
字符串
字符串是以单引号’或双引号"括起来的任意文本,比如'abc'
,"xyz"
等等。请注意,''
或""
本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'
只有a
,b
,c
这3个字符。
布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true
、false
两种值,要么是true
,要么是false
,可以直接用true
、false
表示布尔值,也可以通过布尔运算计算出来。
数组
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person
对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person
的name
属性为'Bob'
,zipcode
属性为null
。
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名
的方式:
person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null
null和undefined
null
表示一个“空”的值,它和0
以及空字符串''
不同,0
是一个数值,''
表示长度为0的字符串,而null
表示“空”。
在其他语言中,也有类似JavaScript的null
的表示,例如Java也用null
,Swift用nil
,Python用None
表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null
类似的undefined
,它表示“未定义”。
JavaScript的设计者希望用null
表示一个空的值,而undefined
表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null
。undefined
仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
2 常用js变量常量声明,let,const
使用let关键字
声明变量和初始化。使用let
声明的变量可以赋值任何类型的值
// 下面使用都是正确的,不会有类型冲突
let indexId = '111' //使用let声明一个变量
console.log(indexId) //控制台打印indexId值
indexId = parseInt(indexId) //parseInt是把字符串转为整形,这同时也说明let声明的变量可以赋值不同类型的值
indexId = true
js有几种变量声明的方式,比如var,string,等等,但我看的课程老师说使用
let
比较好,避免了一些var
的缺陷
使用const
声明常量,之后不能再赋值,在小程序可以作为全局变量声明
const tet = 'test'
3 js 判断各种数据类型 typeof 几种类型值
js 有个typeof 用来判断各种数据类型,有两种写法:typeof xxx ,typeof(xxx)
let indexId = '111' //使用let声明一个变量
console.log(typeof indexId);
indexId = parseInt(indexId) //parseInt是把字符串转为整形,这同时也说明let声明的变量可以赋值不同类型的值
console.log(typeof(indexId));
结果:一个是字符串类型,另一个是数值类型
4 js类型转换
一、转为字符串:使用 .toString或者String。
1、 .toString()方法:注意,不可以转null和underfined
//转为字符串-->toString方法
let bool=true;
bool = bool.toString()
console.log(typeof bool); //输出string
//注意,toString不能转null和underfined.
2、String()方法:都能转
console.log(String(null));
3、隐式转换:num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串
let a=true;
let str= a+"";
console.log('str');
二、转为数值类型
1、Number():Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
console.log(Number(true));
2、parseInt():
let a="12.3px";
console.log(parseInt(a);
//结果:12.3. 如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束.
let a="abc2.3";
console.log(parseInt(a);
//结果:返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN.
3、parseFloat(): parseFloat()把字符串转换成浮点数,parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束如果解析的内容里只有整数,解析成整数。
4、隐式转换:
let str="123";
let num=str-0;
console.log(num);
//结果为数值型;
三、转换为Boolean():0, ‘’(空字符串), null, undefined, NaN 会转换成false 其它都会转换成true
方法:
1、Boolean():
console.log(Boolean(2));//输出true
2、隐式转换
let message=3;
if(message){console.log('成功');};//会输出 成功
5 js比较是否相等,===符号
要特别注意相等运算符==
。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
第一种是==
比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===
比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false
,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==
比较,始终坚持使用===
比较。
另一个例外是NaN
这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判断NaN
的方法是通过isNaN()
函数:
isNaN(NaN); // true
最后要注意浮点数的相等比较:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
6 js 遍历数组和对象
-
遍历数组: JavaScript的数组可以包括任意数据类型
let arr = ['关羽','张飞',1.1, null, true, ['赵云']];//定义数组 //遍历数组 for(let i = 0;i<arr.length;i++){ console.log(arr[i]); }
-
遍历对象
let obj = {'name':'webbc','age':22,'area':'淮南'};//定义对象
//遍历对象元素
for(let k in obj){
console.log(k+':'+obj[k]);//注意这里应该使用obj[k]这种方式来遍历属性,如果使用obj.k,就会认为obj对象中有一个k属性
}
可以获取键值列表,然后再遍历。
let keys = Object.keys(obj)
console.log(keys) //["name", "age","area"]
。
。