三次握手四次挥手

参考文章
被面试官问到“三次握手,四次挥手”时该怎么回答?
面试中被问到三次握手四次挥手应该怎么回答?---------不看后悔系列

什么是“三次握手,四次挥手”

TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据前,通信双方必须在彼此间建立一条连接。所谓的“连接”,其实是客户端和服务端的内存里保存的一份关于对方的信息,如ip地址、端口号等。
tcp可以看成是一种字节流,它会处理ip层或以下的层的丢包、重复以及错误问题。在连接的建立过程中,双方需要交换一些连接的参数。这些参数可以放在tcp头部。
tcp提供了一种可靠、面向连接、字节流、传输层的服务,采用三次握手建立一个连接。采用四次挥手关闭一个连接。

三次握手

客户端处于closed状态,服务端listen状态
第一次 客户端主动开启,发送syn到服务端,服务端接收到了。此时客户端处于SYN_Send状态
服务端得出结论:客户端的发送功能、服务端的接收能力是正常的

第二次 服务端发送syn和ack给客户端,客户端接收到。 此时服务端处于SYN_REVD状态
客户端得出结论:服务端的接收、发送能力,客户端的接收、发送能力是正常的。

第三次 客户端发送ack给服务端,服务端收到。 服务端得出结论:客户端的接收、发送能力,服务端的发送、接收能力是正常的。
此时服务端和客户端状态为establised

在这里插入图片描述

经历了上面三次握手过程,客户端和服务端都确认了自己的接收、发送能力是正常的。之后就可以正常通信。
每次都是接收到数据包的一方可以得到一些结论,发送的一方其实没有任何头绪。我虽然有发包的动作,但是我怎么知道我有没有发出去,而对方有没有接收到呢?

从上面的过程可以看到,最少是需要三次握手过程的。两次达不到让双方都得出自己、对方的接收、发送能力都正常的结论。其实每次收到网络包的一方至少是可以得到:对方的发送、我方的接收是正常的。而每一步都是有关联的,下一次的“响应”是由于第一次的”请求“触发,因此每次握手其实是可以得到额外的结论的。
比如第三次握手时,服务端接收数据包,表面看服务端只能得到客户端的发送和服务端接收能力是正常的,但是结合第二次,说明服务端在第二次发送的响应包,客户端接收到了并做出了回应,从而得出额外的结论:客户端的接收、服务端的发送是正常的。

四次挥手

客户端、服务端处于establised状态,假如是客户端先发起关闭请求,则:

第一次挥手:客户端发送一个FIN报文,报文中会指定一个序列号,此时客户端处于FIN_WAIT状态

第二次挥手:服务端收到FIN之后,会发送ACK报文,且把客户端的序列号值+1作为ACK报文的序列号值,表明已经收到客户端的报文了,此时服务端处于CLOSE_WAIT状态。

第三次挥手:如果服务端也想断开连接,和客户端的第一次挥手一样,发送FIN报文,且指定一个序列号。此时服务端处于LAST_ACK的状态。

第四次挥手:客户端收到FIN之后,一样发送一个ACK报文作为应答,且把服务端的序列号值+1作为自己ACK报文的序列号值,此时客户端处于TIME_WAIT的状态。需要过一阵子以确保服务端收到自己的ACK报文之后才会进入CLOSED状态。

服务端收到ACK报文之后,就处于关闭连接,处于CLOSED状态。

在这里插入图片描述
这里需要注意的是TIME_WAIT这个状态,为什么客户端发送ACK之后不直接关闭,而是要等一阵子才关闭,原因是,要确保服务器是否已经收到了我们的ACK报文,如果没有收到,服务端会重新发FIN报给客户端,客户端再次收到ACK报文之后,就知道之前的ACK报文丢失了,然后再次发送ACK报文。
至于TIME_WAIT持续的时间至少是一个报文的来回时间。一般会设置一个计时,如果过了这个计时没有再次收到FIN 报文,则代表对方成功,此时处于CLOSED状态。

LISTEN - 侦听来自远方TCP端口的连接请求;
SYN-SENT -在发送连接请求后等待匹配的连接请求;
SYN-RECEIVED - 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认;
ESTABLISHED- 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户;
FIN-WAIT-1 - 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认;
FIN-WAIT-2 - 从远程TCP等待连接中断请求;
CLOSE-WAIT - 等待从本地用户发来的连接中断请求;
CLOSING -等待远程TCP对连接中断的确认;
LAST-ACK - 等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认;
TIME-WAIT -等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认;
CLOSED - 没有任何连接状态;

在这里插入图片描述

TCP如何保证可靠?
https://www.cnblogs.com/xiaokang01/p/10033267.html

那些情况会使数据不可靠:
差错:tcp会在首部增加一个校验和,校验tcp的首部和数据
丢包:发送一个数据包之后会启动一个定时器,如果得不到对方的应答就会超时重传
失序:因为tcp是承载于ip包之上的,ip包在发送的时候会走不同的路径,导致后发送的数据包先到。解决方案:可以在数据首部加一个序列号。
重复:解决方案:根据首部序列号判断

发送数据包并得到应答并不能很好的提高网络的效率,我们更希望的是发送端尽可能的发送,接收端接收到数据之后就给发送端一个应答。需要考虑的第一个问题是:接收端的接收能力,所有接收端需要告诉发送端:我的接收能力有多强。第二个问题是:数据包要在网络上多个路由器之间转发,那整个网络的转发能力有多强。如果网络拥塞可以降低发送速率。

TCP保证数据可靠传输的机制仅仅只是端到端的可靠。
路由器是一个网络设备,并没有TCP,而ip是一个不可靠的协议。

滑动窗口算法基本原理与实践

学过计算机网络的同学,都知道滑动窗口协议(Sliding Window Protocol),该协议是 TCP协议 的一种应用,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生。该协议允许发送方在停止并等待确认前发送多个数据分组。由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认。因此该协议可以加速数据的传输,提高网络吞吐量。

滑动窗口算法其实和这个是一样的,只是用的地方场景不一样,可以根据需要调整窗口的大小,有时也可以是固定窗口大小

tcp拥塞控制机制

文章

为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制,主要包括:
1、慢启动
2、拥塞避免
3、快速重传
4、快速恢复
5、选择性应答算法

慢启动(Slow start):
慢启动通过逐步增大拥塞窗口的值来控制网络拥塞。

根据传输轮次 拥塞窗口呈指数上升

到达阈值之后,进入拥塞避免状态。

拥塞避免机制是使拥塞窗口控制为按线性规律增长,使网络比较不容易出现拥塞,而不是完全能够避免拥塞。

拥塞发生:当发生丢包进行数据包重传时,表示网络已经拥塞。分两种情况:
TCP认为网络拥塞的主要依据是它重传了一个报文段.TCP对每一个报文段都有一个定时器,称为重传定时器RTO(Retransmission TimeOut ),当RTO超时且还没有得到数据确认,那么TCP就会对该报文段进行重传,当发生超时时,那么出现拥塞的可能性就很大,某个报文段可能在网络中某处丢失,并且后续的报文段也没有了消息,在这种情况下,TCP反应比较“强烈”:

   .把ssthresh降低为cwnd值的一半
   .把cwnd重新设置为1
   .重新进入慢启动过程

TCP还有一种情况会进行重传:那就是收到3个重复的ACK(3个Duplicated Acks),说明网络也不那么糟糕,可以快速恢复, TCP在收到乱序到达包时就会立即发送ACK,TCP利用3个相同的ACK来判定数据包的丢失,此时进行快速重传

快速重传(Fast retransmit):

.把ssthresh设置为cwnd的一半
.把cwnd再设置为ssthresh的值(具体实现有些为ssthresh+3*MSS)
.重新进入拥塞避免阶段

快速重传机制要求接收方每收到一个失序的TCP报文段后就立即发出重复确认(为了使发送方及早知道没有到达对方)而不要等待自己发送数据时才进行确认.

快速重传算法规定:发送方只要连续收到3个重复确认就应当立即重传未被确认的报文段.

快速恢复(Fast Recovery):

当发送端收到连续三个重复的确认时,就执行“乘法减小”算法,把慢开始门限 ssthresh 减半。但接下去不执行慢开始算法。

.当收到3个重复ACK时,把ssthresh设置为cwnd的一半,把cwnd设置为ssthresh的值加3,然后重传丢失的报文段,加3的原因是因为收到3个重复的ACK,表明有3个“老”的数据包离开了网络,(cwnd = sshthresh + 3 * MSS (3的意思是确认有3个数据包被收到了))
.重传Duplicated ACKs指定的数据包 
.如果再收到重复的ACK时,拥塞窗口增加1。
.当收到新的数据包的ACK时,把cwnd设置为第一步中的ssthresh的值。原因是因为该ACK确认了新的数据,说明从重复ACK时的数据都已收到,该恢复过程已经结束,可以回到恢复之前的状态了,也即再次进入拥塞避免状态。

快速恢复阶段退出条件:收到非重复ACK。

选择性应答( selective acknowledgement,SACK)算法:

.由计算pipe变化决定,不再是计算cwnd变化
.由SACK携带信息决定,反应更迅速
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