#45. 打地鼠游戏

【题目描述】:

伟大的2320学长特别喜欢打地鼠游戏,这个游戏开始后,会在地板上冒出一些地鼠来,你可以用榔头去敲击这些地鼠,每个地鼠被敲击后,将会增加相应的游戏分值。可是,所有地鼠只会在地上出现一段时间(而且消失后再也不会出现),每个地鼠都在0时刻冒出,但停留的时间可能是不同的,而且每个地鼠被敲击后增加的游戏分值也可能是不同。

最近2320学长经常玩这个游戏,以至于敲击每个地鼠只要1秒。他在想如何敲击能使总分最大。

【输入描述】:

输入包含3行,第一行包含一个整数n(1<=n<=100000)表示有n个地鼠从地上冒出来

第二行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠冒出后停留的时间(Maxt<=5000)

第三行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠被敲击后会增加的分值v(v<=1000)。每行中第i个数都表示第i个地鼠的信息。

【输出描述】:

一个数表示敲击地鼠得到的最大总分。

【样例输入】:

5
5 3 6 1 4
7 9 2 1 5

【样例输出】:

24

【时间限制、数据范围及描述】:

时间:1s 空间:128M

30%的数据保证n<=100, t<=500,v<=50

60%的数据保证 n<=10000,t<=3000,v<=500

100%的数据保证 n<=100000,t<=5000,v<=1000

【解题思路】:

结构体cmp按照时间从小到大排序。

然后利用优先队列将价值从小到大排序。

如果在tt时刻存在时间t小于tt,那么判断其价值与优先队列中最小价值比较,如果大则替换

【AC代码】:

#include<bits/stdc++.h>
#define M(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
using namespace std;
int n,i,j,t;
int now=0,ans=0;

priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;

struct Node{
	int v;
	int t;
}a[100005];

inline void read(int &x){
    char ch=getchar(),c=ch;
	x=0;
    while(ch<'0' || ch>'9'){
    	 c=ch;
		 ch=getchar();
	}
    while(ch>='0' && ch<='9'){
    	x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
		ch=getchar();
	}
    if(c=='-')x=-x;
}

inline bool cmp(Node a,Node b){
	return a.t<b.t;
}

int main(){
	read(n);
	for(i=1;i<=n;i++)read(a[i].t);
	for(i=1;i<=n;i++)read(a[i].v);
	sort(a+1,a+1+n,cmp);
	for(i=1;i<=n;i++){
		if(now<a[i].t){
			now++;
			ans+=a[i].v;
			q.push(a[i].v);
		}
		else{
			t=q.top();
			if(t<=a[i].v){
				ans-=t-a[i].v;
				q.pop();
				q.push(a[i].v);
			}
		}
	}
	printf("%d\n",ans);
	return 0;
}
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