基于80x86的导弹打飞机游戏

一、软件背景介绍

1.1 背景知识

飞机射击游戏最早的追溯应该是FC上的简单《小蜜蜂》了吧,那不断变换阵型的蜜蜂们和时不时来个俯冲攻击的蜜蜂,让这款游戏耐玩性十足。随后《小蜜蜂》也诞生了很多衍生产品包括大量的效仿和山寨的游戏,玩法多样化,包括有防御塔的、可以升级飞机的、彩色版本的。不得不说《小蜜蜂》是开创了打飞机游戏的鼻祖之一。

在FC上,沙罗曼蛇、魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道。在FC上沙罗曼蛇首次采用横版的射击方式,一改以往的竖版射击,也算是开创横版射击的鼻祖游戏。对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大。游戏中玩家控制一架飞机与敌人战斗,通过得取能量箱可改变自己的武器。在游戏设定上是其他同类游戏远远比不上的佳作。

打飞机游戏其实有着很悠久的历史了,从开始的开发到现在的行业蓬勃发展。从最初简单的小程序到现在有的大型游戏设计,可谓是发展的也越来越好、与时俱进。而我们团队也正式此类游戏的爱好者,并愿意用己所学去开发这么一个项目。

此游戏上手也及其简单,仅仅需要控制飞机的移动,若击中目标即可得分。这也是这么多年来它经久不衰的原因了。

1.2 基本功能

游戏的主体部分既然是打飞机,那么飞机是什么呢?飞机就是我们程序中在靠近上方的图样。飞机有两架都由三格组成,它会缓慢的移动。下面是我们的发射器。我们可以操控发射器来使他左右移动。接下来若发射器的子弹打中飞机的一部分,飞机相应的那一格就会消失,然后我们会得分。打中一次得两分。总分记录在左上角。按退出键则游戏结束。

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