随机函数(random)
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模块导入
#方法1 >>> import random #方法2 >>> from random import * #不推荐使用
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查看对应的方法和属性
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random模块常用的功能
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1.random.random():用于·随机生成一个0到1的浮点数
n(0<=n<=1)
>>> import random >>> num=random.random() >>> print(num) 0.6957514100496569 >>> print(num) 0.6957514100496569 >>> num=random.random() >>> print(num) 0.21915205358928724 >>> --------------------- 作者:w1359414 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/w1359414/article/details/88426931 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
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2.random.uniform(a,b):用于生成指定范围内的随机浮点数,两个参数,其中之一是上限,另一个是下限:
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如果a>b,生成的随机数n:a<=n<=b;
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如果a<b,生成的随机数n:b<=n<=a;
>>> import random >>> random.uniform(1,10) 2.824053618004834 >>> random.uniform(10,1) 1.9299417119854478 >>>
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3.random.randint(a,b):随机生成a到b范围内的整数n(a<=n<=b)
>>> random.randint(1,10) 2 >>>
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4.random.randrange([start],[stop],[step]):从指定范围内,按指定基数递增的集合中,获取一个随机数。
集合为{start,start+step,start+2step,start+nstep}
>>> import random >>> random.randrange(10,30,2) 10 >>> random.randrange(100,30,-2) 40 >>>
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5.random.choice(sequence):从序列中随机获取一个元素
>>> import random >>> lst = ['python','c','c++','javascript'] >>> str1 =('I love python') >>> random.choice(lst) 'c++' >>>
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6.random.shuffle(x[,random]):用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
>>> p=['A','B','C','D','E'] >>> random.shuffle(p) >>> p ['A', 'E', 'B', 'C', 'D'] >>> random.shuffle(p) >>> p ['C', 'A', 'E', 'B', 'D'] >>>
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7.random.sample(sequence,k):从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。注意:sample函数不会修改原有序列。
>>> import random
>>> li=['a','b','c','d']
>>> random.sample(li,4)
['b', 'a', 'c', 'd']