[源码和文档分享]基于汇编语言的MVC思想架构2048小游戏

一 需求分析

在Win32环境下,使用MVC思想架构,同时应用多文件多模块的软件设计实践,以MASM6.15为主要汇编工具,Sublime Text 3为代码编写工具,综合利用多种汇编命令语句,进行2048游戏设计开发。

二 技术路线

2.1 系统架构

程序分为一个主模块和三个子模块,其中排行榜模块由于时间关系暂未能完全实现,现只能查看最高分。

程序架构如下图所示:

2.2 各模块详细设计

程序共分为4个文件:main.asm,game.asm, rank.asm, lib.asm。

main.asm是程序的主模块,程序的主界面、功能选择都在这里实现。流程图如下所示:

rank.asm实现了存储最高分记录的功能,包括了创建、读写、关闭文件等功能。能够更新最高分。流程图如下所示:

game.asm是程序的核心模块,实现了整个游戏功能。其中又以GAME函数为主函数,其他如REVIE函数则作为GAME调用的子函数。流程图如下所示:

lib.asm存储了程序中频繁使用的如输出字符串、清屏、输出回车、得到用户输入等程序段,在其他文件中可以以宏的方式调用这些功能。


参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1368.html

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