事件循环原理
浏览器如何工作
1、浏览器进程
主要负责界面显示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启动多个线程处理不同任务
2、网络进程
负责加载网络资源。网络进程内部会启动多个线程处理不同的网络任务
3、渲染进程
渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主要负责执行HTML、CSS、JS代码。默认情况下,浏览器会为每一个标签页开启一个新的渲染进程,以保证不同的标签页互不影响。
渲染主线程如何工作
渲染主线程是浏览器最繁忙的线程,处理任务包括但不限于:
- 解析HTML
- 解析CSS
- 计算样式
- 布局
- 处理图层
- 每秒把页面绘制60此
- 执行全局js代码
- 执行事件处理函数
- 执行计时器的回调函数
- 。。。
要处理这么多的任务,该如何调度任务?
- 我正在执行一个js函数,执行一半时候用户点击按钮,我该立即去执行点击事件的处理函数吗?
- 我正在执行一个js函数,执行一半时候某个计时器到达时间,我该立即去执行他的回调吗?
- 浏览器进程通知我“用户点击按钮”,与此同时,某个计时器也到达时间,我该处理哪一个呢?
1、在一开始的时候,渲染主线程会进入无线循环。
2、每一次循环会检查消息队列中是否有任务存在。如果有,就去取出第一个任务执行,执行完一个任务后进入下一次循环;如果没有,则进入休眠状态。
3、其他所有线程(包含其他进程的线程)可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务。
这样一来,就可以让每一个任务有条不序的执行。这个过程就叫做浏览器的事件循环。
何为异步?
代码执行过程中,会遇到一些无法立即处理的任务,比如:
- 计时器完成后要执行的任务 – setTimeout、setInterval
- 网络通信完成后要执行的任务 – XHR、Fetch
- 用户操作后要执行的任务 – addEventListenner
如何让渲染主进程等待这些任务的时机到达,就会导致主线程长期处于【阻塞】状态,从而导致浏览器卡死。
渲染主线程承担着极重要的任务,是无论如何不能阻塞的。
使用异步的方式,渲染主线程永不阻塞
面试题:如何理解js的异步?
js是一门单线程的语言,这是因为它是运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。而渲染主进程承担很多的工作,渲染页面、执行js都在其中运行。如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死的现象。
所以浏览器采用异步的方式避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其他线程处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码,当其他线程完成时,将事先传递包装成任务,加到消息队列的末尾排队,等待主线程调用执行。
在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限制的保证了单线程的流畅执行。
js为何为阻碍渲染?
var h1 = document.querySelector('h1');
var btn = document.querySelector('button');
// 死循环指定时间
function delay(duration){
var start = Date.now()
while(Date.now() - start < duration) {}
}
btn.onclick = function () {
h1.textContent = 'hello world';
delay(3000)
}
1、执行全局js代码,并把按钮事件交给交互线程。
2、交互线程监听用户点击执行任务,其中textContent会生成一个绘制任务加到任务队列的末尾。
3、监听事件以此执行,执行到死循环的代码使主线程卡死指定的时间,最后主线程任务结束,绘制任务交给主线程执行,页面渲染。
任务有优先级吗?
任务没有优先级,在消息队列中先进先出
但消息队列是有优先级的
根据W3C的最新解释:
- 每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列。在一次事件循环中,浏览器根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。
- 浏览器必须准备好一个微队列,微队列(microtask)中的任务优先所有其他任务执行。
在目前chrome的实现中,至少包含下面的队列:
- 延时队列:用于存放计时器到达后的回调任务,优先级【中】
- 交互队列:用于存放用户操作后产生的事件处理任务,优先级【高】
- 微队列:用于存放需要最快执行的任务,优先级【最高】
添加任务到微队列的方法:Promise、MutationObserver
例如:// 立即把一个函数添加到微队列 Promise.resolve().then(函数)