Java static关键字

一 类变量

当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

  • 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。
    定义格式:
static 数据类型 变量名;

举例:

static int numberID;
二 静态方法

当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象。调用方式非常简单。

  • 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。
    定义格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ 
// 执行语句 
}

静态方法调用的注意事项:
静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
静态方法中,不能使用this关键字。

小贴士:静态方法只能访问静态成员

三 静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
位置:类中方法外。
执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。
格式:

 public class ClassName{
  static { // 执行语句 } 
 }

作用:给类变量进行初始化赋值。用法演示,代码如下:

 public class Game { 
  public static int number; public static ArrayList<String> list; 
  static { 
   // 给类变量赋值 
   number = 2; 
   list = new ArrayList<String>(); 
   // 添加元素到集合中 
   list.add("张三"); 
   list.add("李四"); 
  } 
 }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值