Java基础——面向对象高级(1)

一、static 

       1.static 关键字: 是静态的意思,可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法

        2.static 修饰成员的特点:

                ① 被类的所有对象所共享
                ② 多了一种调用方式, 可以通过类名进行调用 (推荐使用类名调用)
                ③ 随着类的加载而加载, 优先于对象存在

                

例:

                public class Student {
                        String name;
                        int age;
                        static String school;
                }

                public static void main(String[] args) {
                        Student.school = "学校";
                        Student stu1 = new Student();
                        stu1.name = "张三";
                        stu1.age = 23;
                }

 在③到⑤的过程就是“随着类的加载而加载, 优先于对象存在”的解释步骤

        3.static 的用法

                ① static修饰的成员变量——于共享数据
                ② static修饰的成员方法——常用于制作工具类
                ③ 工具类: 不是描述事物的, 而是帮我们完成一些事情 (打工)
                ④ 如果发现一个类中, 所有的方法, 全都是 static 所修饰
                        - 私有该类的构造方法
                        - 目的: 为了不让其他类, 再创建对象

注:static 方法中,只能访问静态成员 ;
        static 中不允许使用this关键字

        重新认识main方法:

        public static void main(String[] args) {
                System.out.println(" Hallow Word! ");
        }

         ① public:被JVM调用,访问权限足够大
         ② static:被JVM调用不用创建对象(因为main方法是静态的,所以测试类中其他方法也需要静态的)
         ③ void:被JVM调用,不需要给JVM返回值
         ④ main:一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被JVM所认识
         ⑤ String[] args:以前用于接收键盘录入数据的,现在没用。

二、继承

        1.继承:让类与类之间产生关系(子父类关系),子类可以直接使用父类中非私有的成员

        2.继承的使用:当类与类之间,存在相同 (共性) 的内容,并且产生了 is a 的关系,就可以考虑使用继承,来优化代码。
        例如:        项目经理:姓名,工号,工资       
                           程序员:   姓名,工号,工资
                           ----------------------------------------                   
                            员工:     姓名,工号,工资

         3.继承中的成员访问

                public class father {     int num = 10; }
                public class son extends father{    
                        int num = 20;    
                        public void method(){        
                                System.out.println(num);    
                        }
                 }

                调用之后打印出来的结果是20,原因:根据就近原则,优先使用子类的
                如果在这种情况下想调用父级的成员变量需要在变量前面加super,用this调用本类的成
                员变量,若果被调用的变量和方法, 在子类中不存在, super.可以直接省略的。
                System.out.println(super.num); //10
                System.out.println(this.num);//20 

                在继承体系中,子类可以继承到父类的方法 但有时子类并不想原封不动地继承父类的方
                法,而是想作一定的修改 这就需要采用方法的重写,方法重写又称方法覆盖
                
public class father {    
                        public void method(){        
                                System.out.println("父类method……");    
                        }

                }
                public class son extends father{    
                        @Override
                        public void method(){        
                                System.out.println("子类method……");     
                        }
                 }

                调用son方法打印的的是“子类method……”。
                子类重写父类方法,需要保证方法声明完全一致(方法名,参数,返回值类型需要保持
                一致);@Override可以判断是不是重写的方法;当子类需要父类的方法, 但是觉得父类
                的方法逻辑不好或不能满足要求时, 就可以对父类的方法进行重写。


注:父类中私有方法不能被重写 子类重写父类方法时,访问权限必须大于等于父类

构造方法是不能被继承,子类需要自己手动编写构造方法,子类在初始化之前已经完成父类的初始化(因为子类在初始化的过程中可能需要调用父类的成员),在所有的构造方法中,都默认隐藏了一句话 super(); 通过这句代码,来访问父类的空参构造方法。

        4.继承的特点
           
Java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承

        5.this 和 super

                this:代表本类对象的引用
                super:代表父类存储空间的标识

 注意:this() 和 super() 都在争夺构造方法第一行的位置,所以二者不能共存.

三、final

        final 关键字是最终的意思,可以修饰(方法,类,变量)
        final 修饰的特点
                修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
                修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
                修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
                变量是基本类型:final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
                变量是引用类型:final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内
                                             容是可以发生改变的
                成员变量:如果被 final 修饰,需要在构造方法结束之前完成赋值

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值