容器_基本概念_Collection_Set_List、Map接口介绍

1:基本概念

Java容器类类库的用途是保存对象,可以将其分为2个概念。

1.1:Collection

一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则。其中List必须按照插入的顺序保存元素、Set不能有重复的元素、Queue按照排队规则来确定对象的产生顺序(通常也是和插入顺序相同)

1.2:Map

一组成对的值键对对象,允许用键来查找值。ArrayList允许我们用数字来查找值,它是将数字和对象联系在一起。而Map允许我们使用一个对象来查找某个对象,它也被称为关联数组。或者叫做字典。

2:List

List承诺可以将元素维护在特定的序列中。List接口在Collection的基础上加入了大量的方法,使得可以在List中间可以插入和移除元素。下面主要介绍2种List

2.1:基本的ArrayList

它的优点在于随机访问元素快,但是在中间插入和移除比较慢

那么现在我们就一起来看看为什么ArrayList随机访问快,而插入移除比较慢。先说关于ArrayList的初始化。

ArrayList有三种方式进行初始化如下

 

2.2:LinkedList

它是通过代价较低在List中间进行插入和移除,提供了优化的顺序访问,但是在随机访问方面相对较慢。但是他的特性功能要比ArrayList强大的多。支持Queue和Stack

ListedList采用的是链式存储。链式存储就会定一个节点Node。包括三部分前驱节点、后继节点以及data值。所以存储存储的时候他的物理地址不一定是连续的。

3:Set

Set也是一个集合,但是他的特点是不可以有重复的对象,所以Set最常用的就是测试归属性,很容易的询问出某个对象是否存在Set中。并且Set是具有和Collection完全一样的接口,没有额外的功能,只是表现的行为不同。

3.1:HashSet

HashSet查询速度比较快,但是存储的元素是随机的并没有排序

 

3.2:TreeSet

TreeSet是将元素存储红-黑树结构中,所以存储的结果是有顺序的(所以如果你想要自己存储的集合有顺序那么选择TreeSet)

 

4:Map

实现Map接口的类用来存储键(key)-值(value)对。Map接口的实现类有HashMap和TreeMap等。Map类中存储的键-值对通过键来标识,所哟键值不能重复。

Map在实际开发中使用非常广,特别是HashMap,想象一下我们要保存一个对象中某些元素的值,如果我们在创建一个对象显得有点麻烦,这个时候我们就可以用上map了,HashMap采用是散列函数所以查询的效率是比较高的,如果我们需要一个有序的我们就可以考虑使用TreeMap。这里主要介绍一下HashMap的方法,大家注意HashMap的键可以是null,而且键值不可以重复,如果重复了以后就会对第一个进行键值进行覆盖。

put进行添加值键对,containsKey验证主要是否存在、containsValue验证值是否存在、keySet获取所有的键集合、values获取所有值集合、entrySet获取键值对。

总结

1):数组是将数字和对象联系起来,它保存明确的对象,查询对象时候不需要对查询结果进行转换,它可以是多维的,可以保存基本类型的数据,但是数组一旦生成,其容量不能改变。所以数组是不可以直接删除和添加元素。

2):Collection保存单一的元素,而Map保存相关联的值键对,有了Java泛型,可以指定容器存放对象类型,不会将错误类型的对象放在容器中,取元素时候也不需要转型。而且Collection和Map都可以自动调整其尺寸。容器不可以持有基本类型。

3):像数组一样,List也建立数字索性和对象的关联,因此,数组和List都是排好序的容器,List可以自动扩容

4):如果需要大量的随机访问就要使用ArrayList,如果要经常从中间插入和删除就要使用LinkedList。

5):各种Queue和Stack由LinkedList支持

6):Map是一种将对象(而非数字)与对象相关联的设计。HashMap用于快速访问,TreeMap保持键始终处于排序状态,所以不如HashMap快,而LinkedHashMap保持元素插入的顺序,但是也通过散列提供了快速访问的能力

7):Set不接受重复的元素,HashSet提供最快的访问能力,TreeSet保持元素排序状态,LinkedHashSet以插入顺序保存元素。

 

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