Android开发艺术探索 第一章 Activity的生命周期和启动模式

第一章 Activity的生命周期和启动模式

生命周期

分为典型情况下的生命周期和异常情况下的生命周期

  • 典型情况
    Activity的生命周期
  1. 当打开新的Activity或者切换到桌面, 会调用onPause -> onStop. 如果新的Activity是透明主题, 那么当前Activity不会回调onStop
  2. 当启动新的Activity时, 旧的Activity先执行onPause, 然后新的Activity才启动. 所以在onPause中不能执行耗时操作, 尽量在onStop中做操作
  3. 创建与销毁 onCreate onDestroy
    位于可见状态 onStart onStop
    位于前台状态 onResume onPause
  • 异常情况
  1. 资源配置的更改
    异常情况下Activity的重建
    @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        outState.putBoolean(SAVED_SUBTITLE_VISIBLE, mSubtitleVisible);
    }

上面的数据会传入给onCreateonRestoreInstanceState, 区别在于在onCreate正常启动时Bundle 为空,判断不为空才能取出. 而onRestoreInstance一旦被调用, 就一定是有值的

  1. 内存不足被系统杀死
    1.过程与1中的恢复重建相同
    2.优先度的问题
    从高到低依次为 前台 可见 后台(执行了onStop)

启动模式和flag

  • 任务栈
    Activity需要任务栈, 而标志着任务栈名称的参数为TaskAffinity(任务相关性). 默认情况下Activity的任务栈名称为包名.
    指定时不能与包名相同, 否则没有意义. 通常与singleTask模式 或allowTaskReparent属性配对使用
  1. singleTask启动: 会创建新的任务栈
  2. allowTaskReparent属性 设为true时, 应用会将有此属性的Activity, 从别的启动这个Activity的应用的应用栈中移回来
  • 指定启动模式
  1. 在Activity的AndroidManifest文件中指定启动模式
  2. Intent中设置flag(标志位)来设置启动方式
  3. 2的优先级大于1.
  • 启动模式的种类
  1. standard(标准模式): 谁启动这个activity, 就运行在启动她的那个activity的栈中. 且每次启动都会创建一个新的activity实例
    如: 启动d 时该栈有 abcd -> abcdd
  2. singleTop(栈顶复用模式): 新的activity已经位于栈顶, 则不会创建新的activity, 即不会调用onCreate和onStart. 同时会被回调onNewIntent方法. 如: 启动d 有 abcd -> abcd
    若不在栈顶, 则会重新创建该activity. 如:启动b 有abcd -> abcdb
  3. singleTask(栈内复用模式): 创建时activity时, 系统寻找是否有该activity的栈, 如果没有就创建该栈. 栈若存在. 则寻找(或创建)activity实例并放到栈顶(寻找的会使上层activity出栈并回调onNewIntent方法).
  4. singleInstance(单实例模式): 增强版的栈内复用, 具有此模式的activity只能单独位于一个任务栈中, 且具有栈内复用的特性.
  • flag的种类
    在使用flag时需要注意的是有些标志位是系统调用的, 不能手动调用以防出现问题
  1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
    等同于singleTask
  2. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
    等用于singleTop
  3. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
    一般与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK配合使用, 如果实例存在, 就会回调onNewIntent来得到相关的参数 abc -> a
    如以 standard 模式启动, 那么连同他及以上的activity都要出栈, 且系统会创建新的activity实例放入栈中. abc -> 新a
  4. FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
    等同于指定activity的属性:android:excludeFromRecents=“true”, 具有此标记的activity不会出现在历史activity的列表里

IntentFilter的匹配机制

  • 在AndroidManifest中action下的IntentFilter中设置过滤规则
    过滤规则有action(系统预设或自定义字符), category(系统预设或自定义字符), data(默认URI为contentfile)
  • intent匹配过滤规则
  1. action: 必须有且至少匹配过滤规则中的一个, 否则无法启动相应的activity’
  2. category: 可以没有(因为发送Intent时系统会自动添加android.intent.category.DEFAULT, 因此必须在需要隐式调用的activity的IntentFilter中加上这个)
  3. data: 必须有且至少匹配过滤规则中的一个, 否则无法启动相应的activity
    不能分别设置setData和setType, 两者会相互清除对方的值. 若要完整指定, 则为setDataAndType
    由两部份组成, mimeType(媒体类型)和 URI.
    URI结构: <scheme>://<host>:<post> <port>/ [<path>| <pathPrefix>| <pathPattern>]
    1.scheme:模式, 比如:http, content, file等,不指定, 则整个URI无效.
    2.host:主机名不指定则无效
    3.port: 端口号
    4.path完整的路径信息. pathPattern:完整的路径信息, 可以含通配符, *(代表任意字符). pathPrefix: 路径的前缀信息
  • 匹配机制同样适用于Service 和BroadcastReceiver, 但系统对于Service的建议是尽量使用显示调用.

相关小记

  • 任务栈的特殊情况
    启动后台D
    启动后台C
  • 查看任务栈
  1. 执行 adb shell dumpsys activity 命令
  2. 查看日志中的 Running activities(most resent first)项
    位于同一个栈内的activity会列在一起.
  • 可以判断是否有activity匹配隐式intent(如果不进行判断, 当找不到匹配Intent就会报错ActivityNotFoundException)
  1. PackageManager的resolveActivity或intent的resolveActivity, 找不到,则返回null
  2. PackageManager的queryIntentActivity, 返回所有成功匹配的Activity信息. 参数需要需要传入flag MATCH_DEFAULT_ONLY. , 该标志表明仅仅匹配那些在intentFilter中声明了DEFAULT规则的activity. 即, 如果没有使用该标志, 那么就会匹配没有声明DEFAULT的activity, 而没有声明该DEFAULT的activity不能接收隐式intent, 从而导致startActivity可能失败. (所以在需要时给其声明)
  • 以下两者相互依存, 共同标明是应用的入口activity, 且会出现在系统的应用列表中
      <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
      <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值