Lock
package abstracts. interfaceDemo;
public interface Lock {
int a = 200 ;
void openLock ( ) ;
void closeLock ( ) ;
}
Door
package abstracts. interfaceDemo;
public abstract class Door {
public abstract void openDoor ( ) ;
public abstract void closeDoor ( ) ;
}
DoorBell
package abstracts. interfaceDemo;
public interface DoorBell {
void photo ( ) ;
}
LockDoor
package abstracts. interfaceDemo;
public class LockDoor extends Door implements Lock , DoorBell {
@Override
public void openDoor ( ) {
System. out. println ( "开门" ) ;
}
@Override
public void closeDoor ( ) {
System. out. println ( "关门" ) ;
}
@Override
public void photo ( ) {
System. out. println ( "拍照存档" ) ;
}
@Override
public void openLock ( ) {
System. out. println ( "开锁" ) ;
}
@Override
public void closeLock ( ) {
System. out. println ( "关锁" ) ;
}
}
TestLockDoor
java中的继承关系是单继承,如果拥有多个父类的时候,可以考虑使用接口进行实现 java中的接口具备广泛的使用:
用法:
使用interface来修饰
接口中可以包含多个方法,且方法跟抽象类中的抽象方法一致,可以不写实现,子类在实现的时候必须要实现代码逻辑
子类实现接口使用implements关键字
特征:
1、接口中的所有方法都是抽象方法,不能包含方法的实现
2、接口中的所有方法的访问修饰权限都是public,不写并不是默认访问权限,而是public
3、接口不能被实例化
4、接口的子类必须要实现接口中的所有方法,跟抽象类有所不同,抽象类中的抽象方法必须要被子类实现
5、子类可以拥有实现多个接口
6、接口中的变量都是静态常量,如果变量没有使用static关键字修饰,它也表示静态常量,不用final关键字修饰,也是常量
7、接口中的方法和常量无论是否添加public修饰,默认的权限有且仅有一个,就是public
接口的使用:
1、接口代表一种能力,接口中可以定义N多个方法,子类在进行实现的时候,必须要实现这些方法
将这些方法进行实现,就意味着具体了方法的能力
关心实现类有何能力,而不关心实现细节
抽象类和接口的区别:
1、抽象类中的方法可以有抽象方法,也可以有普通方法,但是接口中只能包含抽象方法
2、抽象类需要使用abstract关键字来修饰,而接受使用interface关键字来修饰
3、子类使用extends关键字来继承抽象类,使用implements来实现接口
4、子类继承抽象类的时候必须要实现所有的抽象方法,普通方法可以不重写,而接口中的所有方法必须实现
5、抽象类中可以定义成员变量,而接口中只能定义静态常量
6、抽象类在子类实现的时候是单继承,而接口时多继承
7、抽象类和接口都不能实例化,但是抽象类中可以有构造方法,而接口中不能有构造方法
8、抽象类中可以实现接口,并且不实现接口中方法,而接口只能继承接口,不能实现接口
注意:
在实际的项目开发过程中,如果可以使用接口,尽量使用接口,将单继承的父类留在最关键的地方
*/
package abstracts. interfaceDemo;
public class TestLockDoor {
public static void main ( String[ ] args) {
LockDoor lockDoor = new LockDoor ( ) ;
lockDoor. openDoor ( ) ;
lockDoor. openLock ( ) ;
lockDoor. closeDoor ( ) ;
lockDoor. closeLock ( ) ;
lockDoor. photo ( ) ;
System. out. println ( LockDoor. a) ;
}
}
Usb
package com. mashibing. interfacedemo2;
public interface Usb {
public void dataTransfer ( ) ;
public void play ( ) ;
}
AAA
package com. mashibing. interfacedemo2;
public class AAA implements Usb {
@Override
public void dataTransfer ( ) {
System. out. println ( "AAA 进行数据传输" ) ;
}
@Override
public void play ( ) {
}
}
UPan
package com. mashibing. interfacedemo2;
public class UPan implements Usb {
@Override
public void dataTransfer ( ) {
System. out. println ( "upan可以传输数据" ) ;
}
@Override
public void play ( ) {
}
}
Mous
package com. mashibing. interfacedemo2;
public class Mouse implements Usb {
@Override
public void dataTransfer ( ) {
System. out. println ( "鼠标来点击屏幕" ) ;
}
@Override
public void play ( ) {
System. out. println ( "鼠标在自己玩" ) ;
}
}
Test
package com. mashibing. interfacedemo2;
public class Test {
public static void main ( String[ ] args) {
Mouse mouse = new Mouse ( ) ;
mouse. dataTransfer ( ) ;
UPan up = new UPan ( ) ;
up. dataTransfer ( ) ;
}
}