安卓开发-图像处理-概述

安卓开发技术-图像处理-概述


视频来源:Android核心技术之图像处理


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1.什么是Graphics(图形、图像)

(1)手机上显示的任何界面,无论是文字、按钮或图片,都是系统内置的一些API绘制的Graphics(图形、图像)。

(2)Graphics分为2D和3D两种,现在只针对2D进行学习。

(3)学习重点是处理图片。

(4)学会利用系统API绘制自定义的Graphics。

2.设计到的API

(1)Bitmap:位图,图片在内存中的存储格式

(2)Drawable:可绘制对象,可能是一张位图BitmapDrawable,也可能是一个图形ShapeDrawable,

          还有可能是一个图层    LayerDrawable,我们根据画图的需求,创建相应的可绘制对象。

(3)Canvas:画布,手机屏幕上用于绘制的目标区域

(4)Paint:画笔,画图工具,管理画图工具的字体、颜色、样式等展示效果。

(5)Matrix:矩阵,主要用于图片的缩放、平移、旋转等操作。

 

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