Redis原理篇(四)内存回收

Redis的高性能主要源于内存存储,但单节点内存不宜过大。文章详细介绍了Redis的过期策略,包括惰性删除和周期删除,并解析了这两种方式的实现原理。同时,文章讨论了内存淘汰策略,如LRU和LFU,以及如何选择和调整淘汰策略来应对内存限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Redis之所以性能强,最主要原因是基于内存存储。但是单节点的Redis其内存大小不宜过大,会影响持久化或主从同步性能。

可以通过配置文件来设置最大内存

# maxmemory <bytes>
maxmemory  1gb

一、过期策略

可以通过expire命令给Redis的key设置TTL
在这里插入图片描述

思考:
1、Redis是如何知道一个key是否过期?
答:利用两个Dict分别记录key-value对,及key-ttl对。从key-value中获取到key,再到key-ttl对中查询。

2、是不是TTL到期就立即删除了?
答:惰性删除和周期删除

1、DB结构

Redis本身是一个典型的key-value内存存储数据库,因此所有的key、value都保存在Dict结构中。有两个Dict:一个记录key-value;另一个记录key-TTL
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、惰性删除

(1)定义

不是在TTL到期后就立刻删除,而是在访问一个key的时候,检查该key的存活时间,如果已经过期才执行删除。

// 查找一个key执行写操作
robj *lookupKeywritewithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {
	// 检查key是否过期
	expireIfNeeded(db , key);
	return lookupkey(db , key, flags);
// 查找一个key执行读操作
robj *lookupKeyReadwithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {
	robi *val;
	// 检查key是否过期
	if (expireIfNeeded(db,key) == 1) {
		// ...}
	return lookupKey(db ,key,flags);
}

int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {
    // 判断是否过期,如果未过期直接结束并返回0
	if (!keyIsExpired(db,key)) {
		return 0;
	} 
	// 删除过期key
	deleteExpiredKeyAndPropagate(db , key);
	return 1;
}

3、周期删除

(1)定义

通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,然后执行删除。执行周期有两种:

  • Redis会设置一个定时任务serverCron(),按照server.hz的频率来执行过期key清理,模式为SLOW
  • Redis的每个事件循环前会调用beforesleep0)函数,执行过期key清理,模式为FAST

SLOW源码

//server .c
void initServer(void){
	// 创建定时器,关联回调函数serverCron,处理周期取决于server,hz,默认10
	aeCreateTimeEvent(server.el,1,serverCron,NULL,NULL)
}

//server.c
int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData){
	// 更新Lruclock到当前时间,为后期的LRU和LFU做准备
	unsigned int lruclock = getLRUClock();
	atomicSet(server.lruclock,lruclock);
	// 执行database的数据清理,例如过期key处理
	databasesCron();
	return 1000/server.hz:
}

void databasesCron(void) {
	// 尝试清理部分过期key,清理模默认为SLOW
	activeExpireCycle(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW);
}

FAST源码

void beforeSleep(struct aeEventLoop*eventLoop){
	// 尝试清理部分过期key,清理模式默认为FAST
	activeExpireCycle(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST);
}

void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
	eventLoop->stop = 0;
	while (!eventLoop->stop) {
		// beforesleep() --> Fast模式清理
		// n = aeApiPoll()
		//如果n > 0,FD就绪,处理IO事件
		//如果到了执行时间,则调用serverCron() --> SLOW模式清理
(2)模式规则

SLOw模式规则:

  1. 执行频率受server.hz影响,默认为10,即每秒执行10次,每个执行周期100ms。
  2. 执行清理耗时不超过一次执行周期的25%.
  3. 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期
  4. 如果没达到时间上限(25ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束

FAST模式规则(过期key比例小于10%不执行):

  1. 执行频率受beforeSleep()调用频率影响,但两次FAST模式间隔不低于2ms
  2. 执行清理耗时不超过1ms
  3. 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期
  4. 如果没达到时间上限(1ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束

4、总结

1、RedisKey的TTL记录方式:
在RedisDB中通过一个Dict记录每个Key的TTL时间
2、过期key的删除策略:

  1. 惰性删除:每次查找key时判断是否过期,如果过期则删除
  2. 周期删除:定期抽样部分key,判断是否过期,如果过期则删除。

3、周期删除的两种模式:

  1. SLOW模式执行频率默认为10,每次不超过25ms
  2. FAST模式执行频率不固定,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms

二、内存淘汰策略

1、定义

内存淘汰:就是当Redis内存使用达到设置的阈值时,Redis主动挑选部分key删除以释放更多内存的流程。

(1)什么时候检查内存超出阈值?

答:任何Redis客户端命令执行时,都去检查内存,尝试做内存淘汰。
在这里插入图片描述

(2)如何挑选key

Redis支持8种不同策略来选择要删除的key:

策略说明
noeviction不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略。
volatile-ttl对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰。
allkeys-random对全体key,随机进行淘汰。也就是直接从db->dict中随机挑选。
volatile-random对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。也就是从db->expires中随机挑选。
allkeys-lru对全体key,基于LRU算法进行淘汰。
volatile-lru对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰。
allkeys-lfu对全体key,基于LFU算法进行淘汰。
volatile-lfu对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰。

比较容易混淆的有两个:

  • LRU(Least Recently Used):最少最近使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。
  • LFU (Least Frequently Used):最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。

在这里插入图片描述

备注:
LFU的访问次数之所以叫做逻辑访问次数,是因为并不是每次key被访问都计数,而是通过运算:
1、生成0~1之间的随机数R
2、计算1/(旧次数*lfu_log_factor+ 1),记录为P,lfu_log_factor默认为10
3、如果R<P,则计数器+1,且最大不超过255
4、访问次数会随时间衰减,距离上一次访问时间每隔lfu_decay_time 分钟(默认1),计数器-1

修改策略

# conf配置文件
maxmemory-policy noeviction

2、淘汰策略流程

在这里插入图片描述

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