什么是CQRS
CQRS: Command Query Responsibility Segregation。
CQRS理论认为对于复杂的模型展示和模型存储逻辑,将查询和命令逻辑分开会比不分开好。
这里的查询和命令模型(model)指的是内聚的、有责任模块。读写功能分开开发,并且高度内聚。
例如: 用户发起的命令逻辑(例如修改)会自动通过内存\数据库\其他通信方式(例如事件) 在查询模型中显示。
CQRS 落地实践
适用场景
CQRS 非常适合基于事件(读事件和写事件)的编程模型–>基于事件的模型往往是最终一致性的,而CQRS可以很好的在[[最终一致性]]性质下减少相关开发的复杂度。
如果 write 模型为所有更新生成事件,那么可以将模型结构化为 EventPosters,允许它们为 MemoryImages,从而避免了大量的数据库交互。
工程实践举例
编写CommandProcessor
类,在该类中编写handlexxxxCommand
来处理相关的事件,并且抛出该事件(yyy事件被处理了)给相关的订阅者QueryProcessor.handlexxxxEvent()
。
在有相关的xxxx查询时可以调用QueryProcessor.handlexxxxQuery()
来进行查询,此时Query
方法内可以做缓存,不用直接读取数据库—在复杂系统了,业务一个查询请求需要请求多处存储服务(mysql、S3、Hive等)—使用CQRS编程范式可以将相关的复杂度封装到handlexxxEvent()
和handlexxxQuery()
里。
读写隔离
DDD对于数据存储最好使用读可以共享、写要隔离的方法开发----对数据实体的操作聚合在领域实体/领域service里,聚合根的口要小。
提供读写分离的接口(读方法们单独在一个接口里),这样可以避免不可预知的写操作影响服务。
痛点
- 开发复杂性风险
这样的建模方式也可能带来复杂性风险
—正如上文的事件举例,本来只需要两个方法(一个handleCommand,一个hanldeQuery,这两个hanlde可以在同一个processor里),但是使用CQRS的方式进行编程时,需要引入handleEvent
来进行处理(或者再hanldeCommand里进行处理—但这样改handle的指责就不够内聚、单一了)。
- 增加的复杂度可能给团队人员带来开发困难
- 常理来说,代码越多,bug越多
- 编程方式改变
建模观念的转化也是CQRS的一大痛点。传统的Processor编程(例如MVC三层模型),一个Processor可以处理读、写操作,使用业务上下文边界来区分Processor。
总结反思
审慎的使用CQRS
使用CQRS也不要生搬硬套所谓的"最佳实践",多和其他团队人员探讨相关实践,在不同的阶段采用不同的开发规范、方法。
参考链接
Some thoughts on using CQRS without Event Sourcing | by Marco Bürckel | Medium
martionfowler-CQRS