设计模式--原型模式和建造者模式

原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些这些原型创建新的对象,属于创建型模式。(对不通过new关键字,而是通过对象拷贝来实现创建对象的模式称为原型模式)。

原型模式的核心在于拷贝原型对象。以系统中已经存在的一个对象为原型,直接基于内存二进制流进行拷贝,无需再经历耗时的对象初始化过程(不调用构造函数)。

原型模式适用以下场景:

  1. 类初始化消耗资源比较多
  2. new产生的一个对象需要非常繁琐的过程
  3. 构造函数比较复杂
  4. 循环体中产生大量的对象

 一个标准的原型模式代码:

interface IPrototype<T>{
    T clone();
}

class ConcretePrototype implements IPrototype{
    private int age;
    private String name;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public ConcretePrototype clone() {
        ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype();
        concretePrototype.setAge(this.age);
        concretePrototype.setName(this.name);
        return concretePrototype;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype();
        prototype.setAge(18);
        prototype.setName("Tom");
        System.out.println(prototype);

        ConcretePrototype cloneType = prototype.clone();
        System.out.println(cloneType);
    }
}

上面的复制过程是我们自己完成的,另外,JDK已经帮我们实现了一个现成的API,我们只需要实现Cloneable接口即可。

class ConcretePrototype implements Cloneable{
    private int age;
    private String name;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public ConcretePrototype clone() {
        try {
            return (ConcretePrototype) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
           e.printStackTrace();
           return null;
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

然而,复制后的克隆对象是的成员复制的不是值,而是引用的地址。如果我们修改任意一个对象中的属性值,prototype和cloneType的属性值都会改变。这就是我们常说的浅克隆。只是完整复制了值数据类型,没有赋值引用对象(所有的引用对象仍然指向原来的对象)。

使用序列化实现深度克隆

class ConcretePrototype implements Cloneable, Serializable {
    private int age;
    private String name;
    private List<String> hobbies;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public List<String> getHobbies() {
        return hobbies;
    }

    public void setHobbies(List<String> hobbies) {
        this.hobbies = hobbies;
    }

    @Override
    public ConcretePrototype clone() {
        try {
            return (ConcretePrototype) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
           e.printStackTrace();
           return null;
        }
    }

    public ConcretePrototype deepClone(){
        try{
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this);

            ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);

            return (ConcretePrototype) ois.readObject();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "ConcretePrototype{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", hobbies=" + hobbies +
                '}';
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype();
        prototype.setAge(18);
        prototype.setName("Tom");
        List<String> hobbies = new ArrayList<>();
        hobbies.add("Math");
        hobbies.add("baseball");
        prototype.setHobbies(hobbies);
        System.out.println(prototype);

        ConcretePrototype cloneType = prototype.deepClone();
        System.out.println(cloneType);

        System.out.println(prototype.getHobbies());
        System.out.println(cloneType.getHobbies());
        System.out.println(prototype.getHobbies() == cloneType.getHobbies());
    }
}

克隆破坏单例模式

如果我们克隆的目标对象是单例对象,那么深克隆就会破坏单例。为了防止克隆破坏单例,只要禁止深克隆就行。

一种是不实现Cloneable接口,重新clone方法,在clone方法中返回单例对象即可。

原型模式的优缺点:

优点:

1、性能优良,Java自带的原型模式是基于内存二进制流的拷贝,比直接new一个对象性能提升许多。

2、可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份并将其保存起来,简化了创建对象的过程。

缺点:

1、需要为每一个类配置一个克隆方法。

2、克隆方法位于类的内部,当对已有的类进行改造的时候,需要修改代码,违反了开闭原则。

3、实现深度克隆需要编写较为复杂的代码。

建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)是将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型模式。建造者模式适用于创建对象需要很多步骤,但步骤的顺序不一定固定。如果一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性),可以将复杂对象的创建和使用进行分离。

建造者模式的基本写法:

import lombok.Data;

@Data
class Course{
    private String name;
    private String ppt;
    private String video;
} 

class CourseBuilder{
    private Course course = new Course();
    public void addName(String name){
        course.setName(name);
    }
    public void addPpt(String ppt){
        course.setPpt(ppt);
    }
    public void addVideo(String video){
        course.setVideo(video);
    }
    public Course build(){
        return this.course;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CourseBuilder builder = new CourseBuilder();
        builder.addName("设计模式");
        builder.addPpt("【ppt】");
        builder.addVideo("【视频】");
        Course course = builder.build();
        System.out.println(course);
    }
}

建造者模式的链式写法:

import lombok.Data;

class CourseBuilder{
    @Data
    public class Course{
        private String name;
        private String ppt;
        private String video;
    }

    private Course course = new Course();
    public CourseBuilder addName(String name){
        course.setName(name);
        return this;
    }
    public CourseBuilder addPpt(String ppt){
        course.setPpt(ppt);
        return this;
    }
    public CourseBuilder addVideo(String video){
        course.setVideo(video);
        return this;
    }
    public Course build(){
        return this.course;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CourseBuilder builder = new CourseBuilder()
                .addName("设计模式")
                .addPpt("【ppt】")
                .addVideo("【视频】");
        System.out.println(builder.build());
    }
}

在JDK中StringBuilder,它提供append()方法,就是应用了建造者模式。

建造者模式的优缺点:

优点:

1、封装性好,创建和使用分离;

2、扩展性好,建造类之间独立,一定程度上解耦。

缺点:

1、产生多余的Builder对象

2、产品内部发生变化,建造者都要修改,成本比较大。

建造者模式和工厂模式的区别:

1、建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重于创建对象。

2、创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的都一样。

3、关注点不一样,工厂模式只需要把对象创建出来就可以了,而建造者模式不仅要创建这个对象,还要知道这个对象由哪些部件组成。

4、建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终的对象部件组成也不一样。

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