为什么类中的线程函数必须要声明静态?

其实类的静态函数就跟全局函数是一个样子的, 只是调用的时候要加下个类修饰符而已.

至于为什么不能是非静态成员函数呢, 因为非静态成员函数都会在参数列表中加上一个this指针为为参数, 这样的话你写的线程函数就不符合调用规定了.
比如 DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID); 是非静态的,实际编译后,就会变成
DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID, CMyClass *this); 
这个函数就明显不能作为线程的函数了, 因为多了个参数.所以编译就过不了了.

 

参考地址:http://www.cnblogs.com/diegodu/p/4655036.html

 

它与设置成全局函数有一个好处:就是不用声明为friend成员即可访问对象的私有成员。
成员变量不用改成static的,你创建线程的时候把对象的“this”指针作为参数传递过去,就可访问了。

复制代码

#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

class Thread
{
    private:
        pthread_t pid;
    private:
        static void * start_thread(void *arg);// //静态成员函数
    public: 
        int start();
        virtual void run() = 0; //基类中的虚函数要么实现,
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